1、火影忍者手游保护机制,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者手游保护机制,下面由小骨来为大家带来火影忍者手游保护机制相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

2、火影忍者手游保护机制很多玩家不太了解,今天我们给大家整理了一份高玩(内裤里的青春)分享的保护机制解读,带大家一起了解下现在的几种保护机制,以及,保护对抗机制(保护机制不光是对挨打者有利,甚至会对攻击者有利)。

3、保护机制:提升进攻方过度连招的责任,降低弱势方承受一次失误承受过大责任的判定,通常认为弱势方的保护,提高被击者游戏体验的一种系统设置的保护机制,大部分格斗游戏都存在。

4、打点保护机制:平时我们说的打点,其实就是专业术语里讲的判定点,即角色某位置遭受攻击的反应,某些精度较高的格斗游戏甚至会产生体重反应(即身体重的人击飞高度拙计),实在难理解就参考枪战游戏,爆头伤害高,身体一般,打脚没鸡毛伤害。火影里似乎是没有体重反应存在的(测试了十把左右,体形差异较大,应该不会有误差),举例,疾风樱,幼齿樱,重吾,鬼蛟的攻击对象存在打点保护,这个保护的出发取决于攻击者,但你A的节奏很好时,可以在技能以后连接4套A(事实上第二三套这里的保护已经触发,因为这几个忍者A伤害都挺高),但是由于打点保护机制产生作用,覆盖了伤害保护。所以打点保护机制优先于伤害保护(优先并不多,因为伤害保护始终存在,你得到只是打点保护的反向奖励)

5、伤害保护机制:没什么好说的,小技能+3套A(视忍者A的伤害有所变更)大约触发,通常是五分之二的时候,敌人加速落地,加速起身,大家最常见的保护。

6、连招保护机制:前面说了,保护机制的主要目的是降低弱势方遭受的责任和游戏体验(你每次打几百的伤害连我半个小时我能有好的游戏体验?)目前楼主只知道旗袍天天由于段数过多,经常打不到伤害保护线人就掉地上了,要不然你以为一个双起手,远突进的忍者为什么没人玩?

7、保护对抗机制:进攻方利用某种官方承认的手段强制性降低保护机制对弱势方带来的收益,通常有三种表现。

8、抓取保护:只要你抓取技能的判定生效了,后续的动作通常会做完这里说的是红捆树和大樱抱摔这种常规向的抓取,这也是给抓取技能突进性少,判定蛋疼,不可脱手的补偿。鼬的天照也属于抓取多了脱手判定,少了抓取动作玩成不可替身,勉强算有得有失,并且由于击飞高度和判定段数太多导致人掉不下来,过分的对抗了保护机制,(玩过DNF么?知道狂战士么?多段加抓取导致过度对抗保护机制在很多格斗游戏都有,并不光是火影策划原因)

9、扫地重置保护:通过将玩家击倒后再次击飞刷新保护,通常要满足两点,被击者倒地,并且没有触发加速起身。

10、能完成这个的很多落岩砸起来的可以玩成即死连(一套打到死),当然,是把躺地上的人砸起来,而且是还没有出加速起身状态的,有兴趣的用小佐助去练习场练习。

11、做得到这个的忍者也不少,红豆2A和飞段的绞肉机扫起来的(注意满足被连击者确实躺在地上了才开始重置保护),当然,这个扫地保护有限制,不信开个练习红豆无限2A,一百个会2A的只有1个(甚至没有)能完成,原因在于触发了前面说的打点保护机制,系统提供给你的正确击飞判定点和判定时机变得越来越难把握。

12、断A:通常咒佐,带土,红豆等忍者会使用,也就是大家说的2A,3A。连续使出不完整的A(一般最后的A带浮空效果),来重复击飞玩家,造成系统的重复判定,从而对抗保护机制(当然,断A并不能完全对抗保护机制,但是可以让你让你对被击者造成高于预期的伤害)。

13、最后断A的描述真的好烂好不专业,我更正一下。通过小位移(小小的移动一下角色),转身,停止平A来取消掉不利于连招的平A后续,通常收招的最后一次A对于浮空或滞空(参考阿斯玛灰积烧前面几段,不击飞敌人,但也不让已击飞的敌人落地)有一定促进。

1、随着许愿宝库的出现,很多小伙伴都开始比惨,说自己多么的黑,魔方是多么的没良心,专门卡自己。看别人中奖几率就很高,怎么到自己,连中个奖都这么现实,完全不符合逻辑。接下来就给小伙伴们盘点一波,本次才出的许愿宝库比惨现场,一起来看看吧。

2、首先是150抽党的比惨现场:按照正常程序走,没有一点运气的话,150抽就是1500许愿币。但150抽代表的基数过大,不是二三十抽可比的。如果150抽都是一点运气也没有,只获得1500许愿币的话,简直就是玩人,一点运气都不给。这跟去打老虎机一样,玩150次,每次都选一个大奖,不会一次都没中的,除非老板把概率修改了。

3、150抽的小伙伴多半是获得了2-4片S忍碎片,一二三等奖是一个没有,要么就是没有S忍碎片,二等奖和三等奖随便来一个。按以往的情况来看,这确实是黑了。很多小伙伴都说过,270抽就可以获得一个整卡S忍,那么150抽,也应该有60片左右的S忍碎片。可按照他们讲的,就只得到一个二三等奖,或者2-4片S忍碎片,差距这么大,确实有点黑了。

4、接下来是240抽党的,按照以前的经验来看,240抽可以获得90个S忍碎片。可是有不少玩家表示,自己只获得82碎片。好像和150抽党的没有区别,他们是多出两片,现在自己也是多出两片,感觉不公平。自己好歹也该出点重复的东西,怎么就和别人一样呢?想不通了。另外还有玩家没见过二等奖,差点气疯了。

5、最后是270抽党。同样的道理,按照以前的经验来看,270抽要么是整卡,要么就是97片左右的碎片。可270抽党脸黑得特别惨,和150抽一个道理,只获得了92片碎片,差点给气疯了。他们表示,早知道这样就去抽高招了,好歹能获得高招A和高招S的碎片,不像在这里受折磨一般,简直是不给人活路,想退游了。

6、很多小伙伴还想看300抽党的,这里就不给小伙伴们过多讲了。300抽一定能出整卡S忍,至于比惨嘛,他们肯定不会参加。反正300抽能获得整卡S忍就行,比不比惨有什么用呢,他们没那么在乎。其实每次抽奖现场,都会有人比惨,这太正常不过了。抽高招S的现场更惨呢,有玩家100抽就获得45片,差点就去客服中心骂客服了。

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