1、就是长按技能不放手。使用一技能和二技能的时候,不要那么快放手,按久一点就会触发扔人出去了。

2、小樱向正前方大范围的砸地攻击,将敌人浮空。若摁住技能键则砸地后小樱会抓住敌人并将其扔出去,类似于dnf中的柔道,扔出去也会有一定的伤害。个人实战中认为扔出去机制不适合在pkc中使用,因为代表着一次起手的流失。A技能拥有cd短,突进范围大的优点,A+平a+b的连招很简单上手。突进跳跃的速度很快,也很有压制力。樱花冲可以说是小樱仅有的起手了,因此要谨慎释放。(刷图时扔出敌人会撞击其他目标,还是可以一试的)

3、小樱向前方极小范围一次突进并抓取敌人,抓取成功后砸地并浮空。若摁住技能键也会将敌人扔出,效果与A技能相同。首先B技能虽然范围不大,但拥有抓取属性,因此可以破霸体且无法替身;其次伤害极高,作为连招中的强大输出手段是非常棒的,当然所换来的是较长cd的缺点。总的来说,B技能基本不能作为实战起手,只能作为强力输出,也基本定位了小樱的简单粗暴属性。

4、前方两次大范围冲击波攻击后,接一个巨型的A技能,也就是暴扣(感觉和鸣人一样都喜欢暴扣)。没什么太多注意的点,伤害范围都不错。后续也可以接技能。就是释放过后敌人有可能会被震飞至角色的后方,后续接技能时需注意。

5、总结,小樱的5a比较笨重,但仍然可以连。而且在正式版本上线之后小樱的平a动作还会更流畅,基本上可以实现墙边无限连。4a和5a具有扫地,因此易打出二次保护使敌人站立。疾风小樱相对于普通小樱来说定位是不相同的,一个简单粗暴一个多面手。相信等大家正式入手之后会有所感觉。作为一个樱信仰党,对疾风小樱的评价和后续还是很看好的。

1、在《火影忍者》手游中,小樱扔人的操作主要通过其一技能和二技能实现,具体方法如下:

2、技能描述:小樱使用樱花冲技能时,会向正前方进行大范围的砸地攻击,该攻击能够将敌人浮空。扔人操作:在释放樱花冲技能时,需要长按技能键,而不是迅速放手。这样,在小樱完成砸地攻击后,她会抓住浮空的敌人,并将其扔出去。这一操作的关键在于掌握长按技能键的时机和持续时间,以确保成功触发扔人效果。二、二技能扔人(假设二技能也具备类似机制,具体需参考游戏内实际设定)

3、注意:虽然参考信息中未明确提及二技能的具体扔人机制,但通常手游中的角色技能设计会遵循一定的规律。因此,可以推测,如果小樱的二技能也具备扔人功能,其操作方法可能与一技能类似。操作假设:在释放二技能时,同样需要长按技能键,以便在技能动作完成后,小樱能够抓住敌人并将其扔出。不过,具体操作还需根据游戏内的实际技能描述和效果进行验证。总结:

4、在《火影忍者》手游中,小樱扔人的操作主要依赖于其一技能樱花冲(以及可能存在的类似机制的二技能)。在释放这些技能时,需要长按技能键,以确保小樱在技能动作完成后能够抓住敌人并将其扔出。玩家需要多加练习,以掌握这一技巧,并在实战中灵活运用。

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