英雄联盟手游网友改版 英雄联盟手游为什么凉了

1、LOL手游凉了的原因因为缺点太多。

2、关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。

3、二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己

4、王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。

5、画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。

6、英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

7、进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

1、在3月19号拳头官方发布了开发者日志,其中就介绍了关于英雄联盟手游的相关话题,来看看吧。

2、许多英雄都和端游保持了一致,也有一些英雄在移动端做了适配调整,比如薇恩的“圣银弩箭(W)”在手游中可以主动释放,以此来增加英雄的操作性以及可玩性。

3、还有一些英雄的技能锁定机制进行了调整,比如安妮的Q技能以及赏金猎人的Q技能,从锁定释放调整为了方向释放,来增加技能释放的“精准与高效”。但并非所有的锁定机制都会这样调整,会考虑技能释放的舒适感以及机制变化是否影响到英雄本身的体验。

4、针对玩家关注较高的测试及上线时间,Brian Feeney表示目前还在紧张的筹备中,但仍需要一些时间来做准备,欢迎玩家在官方渠道来提出想法与建议,开发团队会持续收集玩家的意见来帮助产品做改善。

5、柴柴柴柴xx:到底啥时候上线啊。

6、美梦星-Shy:什么时候能玩到呢?

7、怎么回事鸭:那上线估计还早了。

8、原壹一-:今年年初发的话……早就赚了几十个亿了吧。

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