1、忍战艾是由战斗策划奇拉比制作的。

2、首先,根据公开发布的信息,特别是在一些游戏玩家社区和平台上,关于火影忍者手游的讨论中明确提到了忍战艾的策划者。在这些讨论中,多次提及了战斗策划奇拉比是负责忍战艾的制作。这一信息来自于游戏官方渠道以及玩家间的可靠传闻,其后在游戏的实际更新和发布中也得到了验证。

3、其次,从策划奇拉比过往的工作来看,他在接手忍战艾之前已经有过其他高招忍者的制作经验,如秽土迪达拉。尽管该忍者在发布初期受到了一些争议,但随着时间的推移和奇拉比对忍者强度的调整,其评价逐渐回升。这表明奇拉比具备根据玩家反馈调整和优化忍者设计的能力,这种经验对于忍战艾的制作无疑是有益的。

4、最后,虽然策划千代在忍战艾的奥义图收集中扮演了重要角色,与玩家进行了大量的互动和玩梗,但这并不意味着千代是忍战艾的制作者。在游戏开发过程中,不同的策划可能负责不同的环节,如战斗策划可能更专注于忍者的战斗性能和机制设计,而其他策划则可能负责如奥义图收集、玩家互动等环节。因此,尽管千代在忍战艾的相关活动中表现活跃,但忍战艾的制作仍应归功于战斗策划奇拉比。

以下是一些只有火影忍者手游玩家才可能懂的梗:

这个梗源于千手柱间在游戏中的强度变化。在策划直播中,组长声称柱间的强度将是所有角色中的“天花板”。然而,柱间初上线时表现较弱,后经加强才真正成为天花板级别的忍者。2.“忍者之神”鹰佐

原本“忍者之神”的称号属于初代火影,但在游戏中,鹰佐因其强大的性能被玩家赋予了这一称号。在鹰佐强势时期,决斗场中只要双方有鹰佐参战,胜负往往取决于谁的鹰佐更强。3.“千元忍者”阿斯玛

这个梗源于一次签到活动,活动中阿斯玛被描述为“千元忍者”,但实际上玩家可以免费获得阿斯玛整卡。因此,“千元忍者”成为了调侃魔方“慷慨大方”的梗。4.“摸马杰蛋蛋”

这个梗源于止水奥义终结语的空耳,听起来像“摸马杰蛋蛋”。马杰是火影手游无差别线下比赛的冠军,因此这个梗在玩家间广为流传。5.“输了决斗秃了头”

这个梗源于一拳超人中的经典台词“我秃了,也变强了”。在火影手游中,有些玩家在赢得决斗后喜欢发摸头表情嘲讽对手,因此对于那些经常输的玩家来说,感觉头是快被对面摸秃了。这个梗带有一定的悲伤色彩,反映了玩家间的竞争和嘲讽现象。这些梗不仅反映了火影忍者手游玩家的独特文化和幽默感,也体现了玩家对游戏的热爱和投入。

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