①攻击力越低,配合暴击以后的实际收益越不理想(废话);
②相同百分比的情况下,以毒风橙为例,首饰加成的暴击数值1700左右,攻击力数值1500左右。考虑到上阵忍者加成攻击,二者数值在以后讨论中为简单起见设为相同;
③暴击加战力加的多就真的那么好?暴击转化为战力的比率真的合适吗?不一定吧?抗暴尸骨未寒呢!这个比率根本就是魔方随意设置的;
④本次讨论只讨论暴击还是攻击的选择,因为这俩相辅相成,血防抗不考虑,最主要的目的是揭穿暴击率极高转化为战力的虚伪性;
⑥根据②,我们假设首饰总加成数值为S(summation)。
下面,就开始我们愉悦的数学计算吧……
设不加首饰属性的基础攻击为A(Attack)十万左右,暴击率为P(percentage),最终伤害为D(damage),首饰攻击数值X,首饰暴击数值Y
且X+Y=S,a为暴击数值Y转化为暴击率的常系数,最终伤害期望值(即平均值)为E(D)
(经过测试,4W暴击数值时,暴击率大概40%即0.4,于是我大胆猜测暴击率P=0.01‰Y,这也是符合常理的,即a=0.01‰)
下面只要对第一个式子求导绘图找到最大值,就可以大概明白暴击值与攻击力如何取舍了。
图像大概是这样,暴击数值Y从0开始,一直到(A+S-10W)/2,同时期望攻击E(D)不断升高到最大值。
即当Y=(A+S-10W)/2时,我们可以获得最大的收益。
简单地说,若你很牛掰,摞攻击15W,首饰总加成5W,那么你把暴击堆到5W最好,如果你一百万战力左右,裸攻击10W,首饰总数值5W,暴击到2W5获得最高收益。
写到这里,我想大家都想要我直接说结果了。
结果就是,暴击不要盲目堆,虽然加的战力多,但是那是魔方瞎JB加的!!!!
暴击数值在(A+S-10W)/2时你最强,如果你首饰里还有血量抗暴一类,暴击相对应要稍微再高点。
A为裸攻击,S为首饰全为暴击总数值
对于百万战力左右的一般玩家,暴击在3W就足够了。你可知道要塞加成加的是攻血防?你可知道抗暴防御对暴击是双限制?
1、火影忍者手游刷保护符主要通过分解特定饰品获得,以下是刷保护符的技巧:
2、橙赤魂耳环:这是刷保护符的首选饰品,因为其裸20分解可以获得61张保护符,相比其他部位橙赤魂饰品裸20分解的45张,性价比更高。紫色赤魂饰品和橙诺言饰品:这两个饰品的六个部位裸20或30分解的保护符概率相同,也是刷保护符的不错选择。了解饰品强化成本:
3、不同饰品的强化成本可能有所不同,例如赤魂耳环裸20可能只需要7万绿水,而其他人可能需要更多。因此,在强化前要做好成本评估。灵活选择饰品强化阶段:
4、如果只是为了刷保护符,不必强求将饰品强化到最高阶段。例如,赤魂耳环裸20即可分解获得大量保护符,无需继续强化。诺言饰品裸30的性价比与赤峰耳环裸20相近,且可以一直使用到更高抗魔阶段,因此也是一个不错的选择。避免盲目跟风:
5、不要盲目相信一些没有数据支持的言论,如“必须用落岩裸三次”等。要根据自己的实际情况和数据来选择最合适的刷保护符方式。持续关注游戏更新:
6、游戏可能会不断更新,调整饰品的掉落和保护符的获取方式。因此,要持续关注游戏更新,以便及时调整刷保护符的策略。综上所述,刷保护符需要选择正确的饰品、了解强化成本、灵活选择强化阶段、避免盲目跟风,并持续关注游戏更新。这样才能在游戏中更有效地获取保护符,提升自己的战力。





