1、火影忍者手游忍者大赛平民忍者推荐,忍者大赛选春野樱好吗。不得不说忍者格斗大赛让很多C忍得到了关注,那么忍者大赛选春野樱好吗,下面一起来看看。
2、技能:铁球陷阱CD时间-8秒,可浮空,开场起手技能、限制对手走位、连招衔接。
3、少女的步伐CD时间-12秒,可击飞,连招必备技能(霸气的衔接普攻根本停不下来)
4、奥义技能巨大小樱攻击正前方或者身边对手,非全屏性技能,若对手在身后距离较远则无法命中。一定要确保对方没有替身术,且正前方时在释放。
5、春野樱C级忍者,单个技能伤害一般,但使用打击感良好,技能和普通攻击之间的衔接也很流畅,并且还可以做到无限连。使用春野樱在PVP决斗中要依靠起手技能命中,或者使用压制性秘卷技能,春野樱不适合做防守、猥琐型忍者来使用,要掌握好突进时机,才能打出最大伤害,技能起手后一套普攻打满伤害,然后技能CD又会好,继续使用铁球陷阱封锁走位。
6、火遁·裂炎弹、通灵·来去手里剑、风遁·风杀阵、水遁·水冲波
7、开局后,铁球陷阱率先作为起手技能,无论出场位置是在左面还是右面,丢铁球陷阱先预判对手位置,然后迅速压缩战场空间,尽量把对手逼向角落。此时对手会选择从上或者下方位置走位,丢出秘卷技能限制对方走位,然后找准时机,在接近对手后,用少女的步伐。这个技能会快速让你贴近对手,命中会给予2次攻击,最后一次重拳会把对手击飞,然后可以衔接2次平A。
8、铁球陷阱+少女的步伐+普通攻击+普通攻击。秘卷技能(压制性或附带有利技能)+少女的步伐+铁球陷阱+普通攻击。铁球陷阱/少女的步伐+普通攻击+普通攻击。
9、连招起手后,切记要打满一套伤害,直至对手落地保护为止,春野樱的伤害来源普通攻击的连招配合。在技能起手对手浮空后,果断的平A,很多人看到对手浮空程度到半空,以为要落地保护,转身就跑,其实不然,小樱的技能只要起手后,在对手没有替身术时,一定可以打满一套技能。尽量把对手逼向角落,这样子你的铁球陷阱命中率高,等你打出第二套连招后,也就意味着你已胜券在握。
10、尽量不要被动防守,进入战局后一旦一味地躲避对手技能,而寻找进攻时机,那么你会无意中被对手消耗掉部分血,在看到比赛时间快结束时,心理防线也会被击垮。春野樱要看准时机释放铁球陷阱,丢完铁球陷阱如果没有命中,就走上方位置逼迫对手用秘卷技能或者使用技能防身,待铁球陷阱CD好之后在继续压缩战场。
11、对手选用小樱,多半采用激进的战术来快速压缩战场空间,将你逼向战场角落,起手会在战场中间或者中上方来丢铁球陷阱限制你的走位,然后会用少女的步伐或者秘卷技能寻找机会起手,尽量不要正面贸然前进,选择从下方迂回,待小樱技能进入CD时间后,果断的进攻,用秘卷技能来骗取小樱的秘卷技能或者替身术。要记得你要留着你的替身术,不要因为开场被铁球陷阱砸到就果断丢替身术,因为多半的小樱开场丢这个技能都在试探对手位置,第二套起手技能衔接才是关键。小樱的技能通常都是正面进攻,留好替身术,尽量猥琐绕后。对付这种激进型的忍者,就要善用走位躲避技能,或者用技能消耗型忍者、普通消耗型忍者来给对手耗血。
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3、火影忍者手游中决斗场所出现的重吾忍者,算是相当难缠的忍者之一,其虽然攻击速率和频率并不高,但伤害还是相当高的。基本上一套技能加奥义,基本上就能重创对手一个忍者。所以重吾忍者整体的输出伤害,让该忍者在决斗场中,给对手相当大的心理压力。
4、那么面对重吾忍者,玩家如何有效克制呢?要想怎么克制重吾,玩家可以从重吾忍者本身的操作难点来分析。一是,重吾的整体忍者操作和技能上并不灵活,攻击频率和攻击速率都相当的差,机动性相当吃力,所以玩家在克制方面,一方面需要注意自己的忍者选择——尽量选择有突击性技能的忍者,或者是攻击性和侵略性较强的忍者,打出主动态势;另一方面则是需要玩家的操作和走位上,一定要灵活。
5、二是,重吾忍者的技能效果主要作用于同一水平线上的X轴目标,并且该忍者的技能喷射·粉碎侵略性和作用性相当可怕,一旦释放该技能,基本上无论是从技能的伤害和波及区域,都相当可怕,所以对线重吾就一定要逼掉他的这个技能,从而再迂回的切入;然而那些直来直去的战士忍者走到他面前,完全是对线大忌应尽量避免。
6、之后就是在忍者选择上,可以选择:蝎、鹿丸、井野等这一类的陷阱突进类型的忍者。总的来说,克制重吾玩家一定要打得主动一点,打得凶一点,不要总是一味的想着躲避,这样反而让重吾的攻击节奏更加流畅没有压力。





