1、火影忍者手游金身水门的制作整体评价偏向负面,存在较多争议,玩家认可度较低。具体问题如下:

2、角色设计缺乏创新性金身水门被玩家批评为“死水的拙劣抄袭版”,策划千代在设计时沿用了“形态切换+强度堆叠”的公式化模式。例如,植物人四豆强化、忍战樱蓄力等设计均体现了这一思路,导致角色机制缺乏创新,仅通过数值堆砌强度,难以给玩家带来新鲜感。这种设计方式与火影忍者手游中部分高人气、高口碑角色的设计理念存在差距,无法满足玩家对角色独特性的期待。

3、手感与技能衔接不流畅在操作体验方面,金身水门存在明显缺陷。其螺旋丸动作拖沓,模型给人笨重感,与秽土水门等前作角色相比,手感差异显著。普攻标记机制与技能衔接不够流畅,影响了玩家的连招体验和操作流畅度。对于一款以动作和操作为核心的手游来说,这种手感问题会直接影响玩家的游戏体验和角色使用意愿。

4、机制设计存在争议新加入的“阴九尾之力”能量条机制被质疑为照搬百战鼬的设计,缺乏原创性。同时,技能换位冷却时间过长,达到20秒,这极大地限制了玩家的操作空间和策略选择,影响了游戏的趣味性和竞技性。玩家在游戏中需要频繁等待技能冷却,无法充分发挥角色的潜力,导致游戏体验下降。

5、玩家期待与实际效果落差大作为高人气角色,玩家对金身水门的制作质量要求较高。然而,实际效果却未达预期,部分玩家认为其玩法与秽土水门过于接近,缺乏新颖性。这种期待与现实的落差使得玩家对金身水门的评价普遍较低,甚至引发了部分玩家的不满和吐槽。

6、不过,也有观点认为该角色制作难度极高,且部分设计(如极致速度与九尾之力的结合)仍有可圈可点之处,但整体评价仍以负面为主。

火影忍者手游重吾火影忍者手游重吾连招技巧,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道火影忍者手游重吾火影忍者手游重吾连招技巧的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于火影忍者手游重吾火影忍者手游重吾连招技巧的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

火影忍者手游重吾怎么连招?重吾是11月限定忍者,重吾有哪些技能属性?重吾值得入手吗?小编接下来就为大家详细解说火影忍者手游重吾怎么连招?重吾连招攻略,快来看看吧~

首先,我们解读一下重吾的所有招式,看看这些招式在对决时的定位是什么。

普攻:重吾的普攻伤害高,攻击距离长,且拥有突进和击飞效果。但可惜的是,他的普攻前摇和后摇均较长,所以其普攻尽量成套打出,用来弥补技能伤害。

锁链:重吾的重要输出技能,由于技能收尾时会将敌人远远甩飞,所以连招时该技能不可在起手使用,而应该用在整套输出的结尾,既可以打出伤害,也能保护自己。

喷射·粉碎:拥有二段伤害,并且可以帮助重吾突进到敌人的身边。由于技能的第二段会将敌人击飞到更高空,且伤害也更高,所以在使用时尽量长按技能键,将两段伤害都打出来。

活塞拳·零式:重吾的奥义技能,是重吾一套爆发的高潮部分,但由于需要蓄力,且不会将敌人打入僵直,所以在决斗场上使用时有一定的限制。

起手招式是一套连招的关键,也是连招能否成功进行的决定性因素。

喷射·粉碎:当敌人距离我们较近时,我们可以考虑使用该技能瞬间突进到敌人的身边并将其击飞,接下来便可以衔接其他招式。

秘卷起手:除了重吾的普通技能之外,我们还可以选择秘卷技能起手,这样便可以省下一个技能来作为输出使用,也可以将连招进行的圆满。

普攻起手:如果对方技能都处于CD状态并且普攻手长比重吾短,则我们可以靠近对方使用普攻起手。这种起手方式比较看运气,且具有一定的风险,小伙伴们在使用时应格外注意。

1.使用“喷射·粉碎”起手,该技能可以将敌人推出约1/3屏距离,如果此时敌人处于墙角,则可以衔接一套4连A,随后衔接“锁链”(喷射·粉碎+普攻+锁链)。如果对方不在墙角,则可以直接使用“锁链”。

2.使用秘卷技能起手,接下来可以衔接一段普攻4连A,然后衔接“喷射·粉碎”,此时有大招可以瞬发大招,没有大招则可以衔接“锁链”。

3.使用普攻起手,一套4连A打完之后衔接秘卷技能,之后再衔接一套普攻,最后分别使用“喷射·粉碎”和“锁链”来终结对手(普攻+秘卷+普攻+喷射·粉碎+锁链)。

小编点评:模型丑爆,强度略低,大家留金币招下一个十连A吧

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