新赛季改成MMR机制以后,并没有如预想中一样上分如喝水。

反而,很多上个赛季轻松上到大师、宗师的人,这赛季就困在翡翠段位上不去了。总是赢几局,输几局,然后原地踏步。

“铂金1-翡翠4”、“翡翠1-钻4”这俩门槛,尤其难。

即便上了一个段,也会在接下来的几局连败掉下去,然后重复“上段-掉段”的魔鬼节奏。

隔壁ELO机制,最难的就是“升大段”的时候,尤其是“星耀-王者”这个阶段,经常会在在“星耀1-王者”反复横跳。

你大约是到极限了,“星耀尾巴王者头”就是你的归属。

但实际上,如果玩家能够突破这个障碍,顺利上到王者10星以后,很快就会上20星、30星。

如今的LOLM,也有和王者一样的“段位劫”。

“铂金1-翡翠4”、“翡翠1-钻石4”这两个阶段,就是系统故意卡玩家胜率的重灾区。

实话说,老唐我是相信官方改机制的说辞的:

“全球同步匹配机制”也就是和国际服一样,采用端游的MMR机制。

而且,从对局的实际体验来看,也确实比上赛季要好很多。

整体上,这个赛季有两个大的变化:

第一,“人机局”几乎遇不到了。至少铂金以上几乎没有人机局,偶尔有,出现频率也比上赛季低,只在工作日大半夜才会出现。

这一点,可能也是目前很多玩家卡在铂金、翡翠上不去段的重要原因,没有人机“垫背”,就一定会有一些玩家被吃分而上不了分。

第二,“摆烂局”也变少了。 MMR机制最大的好处,就是让“摆烂”变少,上赛季已经烂大街的“摆烂式上分”,这赛季彻底行不通了。

这赛季真正能C的玩家,遇到的队友质量也都还不错。

然而,MMR机制虽然带来了“好的变化”,

但可以肯定的是,“卡升段效率”这个现象也是存在的。“升段”确实是MOBA游戏最具“正反馈”的行为之一。

对玩家活跃度的刺激效果,应该仅次于氪金买皮肤的瞬间。

所以可以发现,无论是王者荣耀还是LOLM,不管是高手还是菜鸟,玩来玩去,其实最终都是停留在“即将升段”这个阶段,很少有玩家会卡在某个段位的“中间阶段”,比如翡翠3、翡翠2这种。

LOLM“卡段位”的方式,其实是上赛季就很惯用的一种方式:

上个赛季,除了臭名昭著的ELO机制以外,LOLM还很让人讨厌的一点就是“补位机制”。

没想到的是,这个赛季这种现象变得更严重了:

英雄联盟手游脏套 英雄联盟手游

有玩家在论坛发帖表示,自己经历过一场“补位”,进游戏沟通才发现,其实队伍里的每一个人都被强行补位到了自己不擅长的位置。

问题在于,这5个人的擅长位置并没有冲突,如果正常排,刚好能凑齐一整队。也就是说,这种对局基本就是系统安排的“必输局”。

在LOL里,“补位”对游戏胜负的影响是很大的。

“上单不会射手”、“射手不会中单”这种现象普遍存在。即便是职业选手,也几乎不可能做到全位置都会。比如shy玩了那么多的射手,也不可能真的去下路打射手位。

因为LOL里,每个位置的玩法思维都大不一样。

遇到补位,几乎就是把胜负交给队友去控制。

就单考虑补位的那个玩家,他的胜率其实是会降低很多的。而一旦遇到前面提到的那种“五个人都在补位”的情况,其实也就是变相的“必输局”了。

目前,LOLM通过“强行补位”控制玩家胜率的现象比较严重。

大家不妨在对局的时候多交流交流,尤其是晋级、连胜之后遇到“补位局”,BP阶段一定要问一下队友的擅长位置,能极大提升胜率。

这种关键时刻,系统真的有很大概率让玩家遇到那种“五个人都补位”的对局。

目的,就是为了控制玩家的胜率。

也是为了把玩家控制在“升段”的关口,这样一来,玩家就会因为“马上就能升段”而不停游戏。

实话说,站在运营的角度而言,这其实是一种“促活”的有效手段。

真的再没有任何方式,能比把玩家的段位控制在“即将升段”这个关口,更能激发玩家打排位的欲望了。

但站在玩家的角度来看,这种手段又“很脏”。

好好的竞技游戏,胜负却全凭系统安排,这谁能受得了。

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1、这次对线,我写3个常见的对手,锐雯,剑姬,泰坦,在前面的对线统计方面,奎因,男枪,丽桑卓,瑞兹,纳尔这些,你是打不过的,诺手不怕你突进,狗头你的蓝压狗头的血压不下来后期伤害没狗头高,石头人你留不住也挡不住。

2、其他英雄只要利用基本套路,都能应对,装备成型之后,就能放肆的换血,然后击杀。

3、波比对泰坦:有些泰坦一级学W有些学E,不过无所谓,被动怎么都是要扔出去的,优先英雄。

4、波比对泰坦:被泰坦抢2会被开W普攻禁锢接E打一套,所以看到泰坦上来推你线不要傻傻给推,他推你线,你要立刻用你的Q去砸近战兵。

5、波比对泰坦:你的Q换泰坦的W一点都不亏,只不过伤害打在护盾上了。

6、波比对泰坦:看到泰坦开W拉开距离。

7、波比对泰坦:有W泰坦是勾不到你的,同时你E到泰坦留住了,他在你的W中也是W不出去的,所以我打泰坦经常会E墙打一套,他第一套是开不出W的,然后追着打,他不交Q我不交W,能保证打出闪现或者击杀。

8、波比对泰坦:泰坦的R你W挡不住。

9、波比对泰坦:打泰坦顺风熔渣,逆风幽魂斗篷保持血线。

10、波比对泰坦:泰坦肯定会抓你补刀然后A禁锢你跟E,这个伤害你吃到很正常,一般他同时会开W,如果W提前开了,你Q留着,如果他第一时间没有开W你砸一个Q,但是二段伤害肯定他会开W挡掉。

11、波比对泰坦:打团其实非常简单,甚至你都可以去直接怼泰坦,然后开W站在你队友面前,泰坦这时候没闪现也出不去,对面也第一时间切不进来。

12、波比对泰坦:如果你的队友被开了,你直接闪现开W上去保护队友,不然被泰坦开到的人基本会被秒,蓄力R不是很靠谱因为会被打断。

13、波比对锐雯:无论是热诚锐雯,还是雷霆锐雯,还是不灭锐雯,只要这个锐雯会QA,波比前期胜算是0,根本不用考虑太多,打不过。

14、波比对锐雯:1级锐雯3段Q接3个A,你只有Q,2级锐雯有W有E,你血E只会打出自己的闪现,只要不被抢2太快,你2级一定要学W,防一次锐雯的突进,这波伤害吃到下波锐雯就可能把你打回家了。

15、波比对锐雯:虽然波比的W完美克制锐雯,但是20秒冷却,锐雯比你冷却快多了,你心里要有个底。

16、波比对锐雯:日炎出了,或者顺风熔渣出了,你就有跟锐雯换血的资本,推荐不灭

17、波比对锐雯:同对线泰坦,一定不能让锐雯抢你等级,最好你先推线,你抢等级锐雯肯定不会主动上来找你的。

18、波比对锐雯:有了装备的支持,可以直接E上去接Q,同时开W,锐雯在你的W里面第一时间想QA会被弹一下。

19、波比对锐雯:锐雯R冷却比你快的,越到后面越明显,所以你的R换他的R不大赚。

20、波比对锐雯:正面团战,只要你在,锐雯没闪现是切不进来的,即便他切到你们后排了,只要没秒掉,你可以蓄力R立马R走对面剩下的人,然后配合队友杀掉锐雯。

21、波比对锐雯:打锐雯一定要把前几级处理好,别被单吃被滚雪球,只要正常发育,锐雯后面是没有胜算的,所以前3级一定要你处理好,别被压血,别被抢等级,推荐不灭。

22、波比对剑姬:类似于锐雯,前几级你是打不过剑姬的,最脏的是不灭剑姬。

23、波比对剑姬:开W换剑姬的Q其实很亏,如果剑姬的这个Q不是很致命,省下你的蓝,剑姬Q比你W冷却快的多。

24、波比对剑姬:剑姬Q弱点的伤害吃到就吃到了,基本躲不掉。

25、波比对剑姬:弱点位置刷的不好,后撤离开剑姬视野,重新刷弱点位置。

26、波比对剑姬:被剑姬R根本不慌,开W离开等buff没了就行了,根本用不到R。

27、波比对剑姬:E到剑姬,没E到墙先开W然后砸Q,E到墙了先接Q和被动然后开W跟着,等技能冷却。

28、波比对剑姬:越剑姬的塔不大明智,关键技能和伤害被W躲了再被反手打一套被R基本会死。

29、波比对剑姬:同锐雯,日炎一出能上去打,不灭比雷霆好用的多,剑姬本身自带回血,如果你雷霆你换血换不过。

30、波比对剑姬:团战的时候,防剑姬进场,杀了剑姬再考虑剩下的团战。

31、面对远程英雄:波比面对强势的远程上单,基本只有怂了,被压等级压刀是非常正常的事情,没事不要想着E上去打一套试试,只会打出自己技能,即便是个提莫前期都能压的波比叫一声父亲,你要做的只有安心发育,等装备成型,毕竟波比的伤害跟坦力随着装备成型有巨大收益。

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