1、《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。

2、《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。

3、游戏在主线方面,以剧情副本闯关为主,一个卷轴代表着一个故事,根据动漫的剧情主线,一直到最新的疾风传,完全为玩家们还原出了《火影》的经典剧情桥段,大部分不曾看过《火影》的玩家,认为这些剧情设定比较好的。(17173游戏评)

4、《火影忍者》游戏原汁原味的呈现了动漫里的剧情、音画,每一场里程碑式的战役,都在游戏中重演,经典台词再次呈现在了眼前,而每一关卡之间,都会有剧情插入,更加的体现了游戏的代入感。(游民星空评)

《火影忍者》毅力卷轴的效果是30秒的减伤以及受到致命伤害会恢复一些血量并且强化自身。

毅力卷轴默认1级秘卷是35秒的CD,但释放了以后就是一个长达30秒的减伤时间。这个时候玩家可能会想到同样具备减伤效果的忍体术御,不过,看减伤的持续时间就能够知道,这个秘卷的减伤效果肯定是比不上忍体术御的80%减伤比例。

毅力卷轴的复活机制效果并不是在血条清空后复活,而是在受到攻击的时候血量降到低于两个奥义点的情况下直接恢复30万出头的血量,并且附加一定时间的无敌效果。不过,这个无敌效果并不是无法被选中,只要是碰到一些长时间抓取技能就会把无敌时间消耗掉。

1、主线剧情:《火影忍者》游戏通常会根据原作的故事情节,为玩家提供一个主线剧情,让玩家扮演主角体验忍者的冒险旅程。玩家可以通过完成任务、战斗等方式推进剧情发展。

2、忍术战斗:游戏中,玩家可以扮演各种角色,使用各种不同的忍术和战斗技巧进行战斗。忍者战斗通常包括近身格斗、忍术攻击、幻术等各种元素,玩家需要灵活运用各类技能和策略来战胜敌人。

3、忍者村建设:在游戏中,玩家可以选择加入一个忍者村,并与其他玩家一同建设和发展村庄。玩家可以参加任务、完成任务、提升村庄等方式来提升自己和村庄的实力。

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