1、《英雄联盟手游》由美国拳头公司开发,中国腾讯游戏负责代理运营。其具体运营团队是腾讯游戏的K6合作部。
2、2021年10月8日,《英雄联盟手游》国服终于开启了不限号不删档的公测。这款游戏在美服上线两年之后才来到国内玩家面前。
 3、腾讯游戏K6合作部作为腾讯游戏直属部门,负责《英雄联盟》端游的运营工作。值得一提的是,腾讯游戏的光子工作室也参与了《英雄联盟手游》国服的制作过程,因此游戏启动页面上也出现了光子工作室的图标。
3、腾讯游戏K6合作部作为腾讯游戏直属部门,负责《英雄联盟》端游的运营工作。值得一提的是,腾讯游戏的光子工作室也参与了《英雄联盟手游》国服的制作过程,因此游戏启动页面上也出现了光子工作室的图标。
4、拓展资料《英雄联盟手游》2周年版本更新,推出全新海克斯峡谷,人气英雄加盟,S14赛季开启,还有2周年庆典及福利活动。游戏保留经典玩法如召唤师峡谷、排位模式和极地大乱斗,同时优化操作手感,创新体验,提升策略深度。好友系统新增挚友功能,支持好友追踪。游戏全面适配移动端,带来公平竞技的乐趣。
王者还没凉,腾讯突然要出英雄联盟手游是因为现在的玩家都不喜欢去网吧玩游戏了。现在《王者荣耀》已经进入平稳期,特别是中国市场。而LOL的很多玩家都很喜欢手游,所以在确定不会对《王者荣耀》形成很大冲击下创办手游。移动MOBA市场是必争之地,另外腾讯也需要跟拳头一起在全球移动电竞市场搞事情。
王者的成功和稳定只是在国内,但是对于国外市场就很乏力,垃圾的匹配装置,吸引着你不停充钱的套路,还有国外对手机的依赖性低等等原因。使得王者荣耀在市场一直都没有热度。但是LOL不一样,作为全球最热门的moba类游戏。出手游后一定会在全球引起热度,相信每一位召唤师都会去下载,每一个停留在30级的人也会去试着回归。出手游就是为了打开海外市场,鹅厂野心不小,一个王者荣耀只在国内火了就能赚得盆满钵满。
王者荣耀近一年来玩家活跃度已经开始下降,这个从玩游戏就可以看出来,玩排位只要是星耀以下的经常会匹配到机器人。玩10把估计会有7把是机器人,甚至星耀4、3有时也会匹配到,活跃度下降,那么英雄联盟在这个时候上架,冲击相对较小些,还可以吸引一些快要乏力的玩家入住新的mmo,提升新鲜感!
弥补王者荣耀海外市场的不足,虽然王者荣耀已经成为2018年全球最赚钱的手游,但是大部分收入都是靠中国玩家的贡献。所以王者荣耀想要进一步增收,就必须进一步扩充玩家的数量,而中国玩家基本已经饱和,所以腾讯的目光就必须瞄准海外。











