1、前期可以注重提升战力,选择暴击能快速增加你的战力,等到后期的时候就可以改成洗练能增加攻击力的。
2、不管你洗练什么类型的饰品,它都会有三个不一样的属性可以选,洗练的时候选择属性,可以根据当时的情况来选,因为每次洗练的时候都只能选择一个属性,并且选择了之后就不能再更改了。前期可以注重提升战力,选择暴击能快速增加你的战力,等到后期的时候就可以改成洗练能增加攻击力的。
3、不同等级的饰品内心也会不一样,而且这些饰品会加很多的战力,洗练是为了让饰品变得更强,目前饰品的品质有四种,分别是普通、优秀、精良和传说,对应的是绿、蓝、紫、橙四个颜色。暴击提升的战力可以用来刷图,刷图特别快,而之前说的后期改成攻击,是因为在一些活动中洗练攻击打人效果好。
4、暴击-攻击-生命-防御-抗暴。
5、首先,饰品暴击和抗暴加的战力最多,百分之百的攻击不如百分之四十的抗暴加的战力多,所以需要提高战力的小伙伴们必须洗出暴击和抗暴。
6、洗练的石头材料最直接的方法是首领采购,然后成员买,7500勋章换160个石头,洗一次花六个。
7、每个饰品都会有三个属性(蓝绿排除),洗练只能洗一个,确定以后,以后洗只能洗这一个属性,其他两个不能洗。所以,选择洗饰品的属性优先选择攻击、生命、防御等,反正暴击和抗暴不能选。
8、洗饰品升战力是中后期提升战力最快的方法。即使洗出来加百分之百的生命,攻击,防御这些非暴击抗暴的,果断继续洗,正如之前所说,百分之四十的抗暴都比百分之百的攻击加的战力多。
9、还有一点,强化饰品再分解是会退还强化石的,但是洗练石一个都不会退还,所以,如果是蓝绿或者垃圾紫就不要洗了,浪费石头,打出橙色饰品洗性价比更好。
10、还有一个要说的是,有人觉得毒风橙不值得洗,留着以后洗,楼主觉得洗练石头没那么珍贵,两万功勋能买480个,而且获得石头的途径也很多,如果富裕的话还是建议洗一下毒风橙。
①攻击力越低,配合暴击以后的实际收益越不理想(废话);
②相同百分比的情况下,以毒风橙为例,首饰加成的暴击数值1700左右,攻击力数值1500左右。考虑到上阵忍者加成攻击,二者数值在以后讨论中为简单起见设为相同;
③暴击加战力加的多就真的那么好?暴击转化为战力的比率真的合适吗?不一定吧?抗暴尸骨未寒呢!这个比率根本就是魔方随意设置的;
④本次讨论只讨论暴击还是攻击的选择,因为这俩相辅相成,血防抗不考虑,最主要的目的是揭穿暴击率极高转化为战力的虚伪性;
⑥根据②,我们假设首饰总加成数值为S(summation)。
下面,就开始我们愉悦的数学计算吧……
设不加首饰属性的基础攻击为A(Attack)十万左右,暴击率为P(percentage),最终伤害为D(damage),首饰攻击数值X,首饰暴击数值Y
且X+Y=S,a为暴击数值Y转化为暴击率的常系数,最终伤害期望值(即平均值)为E(D)
(经过测试,4W暴击数值时,暴击率大概40%即0.4,于是我大胆猜测暴击率P=0.01‰Y,这也是符合常理的,即a=0.01‰)
下面只要对第一个式子求导绘图找到最大值,就可以大概明白暴击值与攻击力如何取舍了。
图像大概是这样,暴击数值Y从0开始,一直到(A+S-10W)/2,同时期望攻击E(D)不断升高到最大值。
即当Y=(A+S-10W)/2时,我们可以获得最大的收益。
简单地说,若你很牛掰,摞攻击15W,首饰总加成5W,那么你把暴击堆到5W最好,如果你一百万战力左右,裸攻击10W,首饰总数值5W,暴击到2W5获得最高收益。
写到这里,我想大家都想要我直接说结果了。
结果就是,暴击不要盲目堆,虽然加的战力多,但是那是魔方瞎JB加的!!!!
暴击数值在(A+S-10W)/2时你最强,如果你首饰里还有血量抗暴一类,暴击相对应要稍微再高点。
A为裸攻击,S为首饰全为暴击总数值
对于百万战力左右的一般玩家,暴击在3W就足够了。你可知道要塞加成加的是攻血防?你可知道抗暴防御对暴击是双限制?




