1、对于一个普普通通的新手来说,连击是一个重要的基础。但是由于以前玩的时候我是先看直播学会的简单的骗替身,所以就写在前面吧。
2、这是一个到现在都非常高深的技巧,是直觉和反应速度的直接考验。在取得先手优势或者替身之后攻击到对方的情况下,为了节省替身或者在无替身时能够把对方的替身打出来而不被反击,会在适当的情况下攻击中断然后跑开。如果对方替身而没有攻击到你的话那就是成功了。这个技巧高深处就在于骗的人会什么时候中断攻击,被骗的人会什么时候交替身。由于这个技巧确实高深,所以写的长一点吧。
3、①眼神骗替身:技能,密卷,通灵击飞对手时,面对他,但不进攻,而对方成功交出替身,这就是眼神骗替身
4、②反复横跳骗替身:对方浮空下,先装作要走,然后回身进攻,如果对方交替身立刻走,如果没交再装作要走再反身进攻。
5、③1a骗替身:很明显是告诉对方我要骗你替身,就看你交不交了,就算交了也可以立刻走掉,但符合1a的忍者并不多,举个例子有小樱,疾风志乃等。
1、在《火影忍者手游》中反制「骨架」角色(如须佐佐助),需要从忍者选择、对战策略和操作细节三方面入手。以下是具体方法:
2、一、针对性忍者选择多段技能型忍者
3、如泳装卡卡西(泳卡),利用其强抓取和多段技能(如雷切·迅)可破除骨架的防御,但需注意技能前摇,避免被反打。
4、技能机制天然克制骨架,尤其是虚化能力和灌伤爆发,能有效压制须佐佐助的黑炎。
5、尾兽化状态的霸体和远程技能(如尾兽玉)可抵消骨架的加具土命,同时利用Y轴优势规避攻击。
6、在骨架角色平A第三段结束或释放加具土命时替身,避免被后续连招压制。注意其技能后摇较大,可趁机反打。
7、加具土命Y轴范围有限,通过垂直移动规避;利用忍者灵活性(如黑土)绕后或骗技能。
8、高端局可优先Ban掉骨架,或选择版本强势克制角色(如「植物人」千手柱间、超哥)。
9、三、细节应对黑炎处理:骨架常依赖黑炎灌伤,保留位移技能或防反手段(如泳卡的防反)打断其节奏。
10、平A压制:骨架平A灵活,但第三段硬直明显,可预判替身或反手控制。
11、资源消耗:逼出骨架的替身后,利用通灵兽(如螃蟹、熊猫)或秘卷(封印术)限制其行动。
12、补充说明抖音用户「Gura!古拉」曾发布两篇反制骨架的高播放教学视频(2024年12月),涵盖实战演示和连招破解,建议参考。贴吧玩家也提到,长期练习骨架的弱点(如技能前后摇)比单纯依赖克制忍者更有效。




