1、玩这个游戏无非为了有两个,一是没钱主要玩战力,二是有钱可以收藏忍者,大家都是因为喜欢火影去的。看过火影忍者动漫的观众都知道,在火影动漫中实力区分十分明显,即便是强者之间都存在着不小的差距。

2、重吾的恢复能力,五影大战中重吾倒下后,他用血继变成一根管子吸了一个武士,这能力有几个人比得上。他还能和动物交流,虽然可能不如志乃,但和牙比起来完全不差。

3、然而在火影忍者手游中却并不完全是这样,虽然游戏里也有S、A、C这样的等级区分,但只要足够好用,C忍也不一定比A忍弱,甚至某些A忍要比S忍还强。

4、在火影忍者手游当中有很多很多忍者可供玩家选择,每个忍者的技能都各不相同,所以自然也会有强弱之分。

5、鹰小队鹰重吾,基本可以锁定为当前版本最废忍者,连主播都不想玩的忍者。跟人打架之前先给对手下跪磕头,这谁受得了?他的两个技能的判定目前应该是存在某种Bug,不管你长按短按,使用效果都是随机的,有时候还打不到人。不知道重吾的技能修正以后会不会像斑和柱间一样好呢。

6、很多人都说“没有垃圾的忍者,只有手残的玩家”,忍者必然是存在强弱之分的,不得不说,模型手感差就算了连长得都怎么感人。不过我个人认为这个手游还是可以玩一玩的,对火影忍者的铁粉来说很不错。

火影忍者手游怎么样提高战斗力,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下火影忍者手游怎么样提高战斗力,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

关于忍者的战力主要涉及:收集,忍传,升星,称号,组合,奥义,皮肤。

1首次获得该忍者时会有一个收藏加成,这是一次性的

2全属性加成,取当前最高的全属性加成,比如我有5星a和5星s,那么在全属性加成中就取5星s。值得一提的是全属性加成并不是一次性的,而是永久的。

全属性加成的一次性提升的战力是和你当前基础有关系的

例:A开局首个五星s加10万,B后期首个五星s加50万,A比B亏了嘛,当然不是,A在获得五星s之后,A每提升一点攻击就加5,而B只能每提升一点攻击加4战力,在B获得首个五星s之后就能达到A的水平。(数据假的不要当真)

忍传:基本上就是忍者碎片,忍魂相比其他而言加战力还是比较高的,前期1忍魂≈0.6战力,后期要减半处理。注:忍传不能卡,所以不要不升5星

升星:也是忍者加战力比较多的方面,那么在资源有限的条件下。

我们按照A升3S升4B升3A升4S升5C升3B升4A升5B升5>C升4>C升5

这样的顺序去提升,这种顺序的性价比是最高的,

其中如果你是v11及以上那么签到c升2星的排名就能排在S升4之后,B升3之前。如果你是v11一下,C升2就在B升3之后,A升4之前。

那么比较好和轻松的升星方式,就是升高招的A和S。升起来比较轻松如果资源有限可以优先选择属性为攻击的A和S

称号:高招a和s有称号,所以高招是一定要搞的。50,100个忍者和200个忍者也是有称号的

组合:不同忍者之间也有组合,收集对应的忍者,可以获得组合称号或头像框

木叶第七班:鸣人佐助小樱以及大卡

逝去的时光:有全部s和b的黄赌毒

有以上组合之后,买忍者就可以尽可能选组合来,加战力。

奥义皮肤:有钱就买没钱不买,先选攻击再挑生命

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