1、火影忍者中的角色并非完全能够利用无敌帧躲开大招,但无敌帧可以在一定程度上帮助角色应对强招。
2、无敌帧是指角色在受到攻击时,可以短暂地免疫伤害的时间段。然而,在《火影忍者》中,部分大招具有穿透无敌帧的能力。例如:
3、影分身之术:该技能可以无视无敌帧,对敌人造成伤害。天照:该技能具有穿透无敌帧的能力,可以对敌人造成持续伤害。大玉螺旋丸:该技能在命中敌人后,可以无视无敌帧,对敌人造成伤害。因此,虽然无敌帧可以短暂免疫伤害,但并非所有大招都能被其躲避。
4、观察敌人动作:在敌人使用强招前,通过观察其动作,预测攻击方向,并提前进入无敌帧状态以躲避攻击。使用瞬移技能:在敌人使用强招时,利用瞬移技能迅速进入无敌帧状态,从而躲避攻击。防御结印:在敌人发动强招的瞬间,迅速使用防御结印进入无敌帧状态,以减少或免疫伤害。结合其他技能应对强招
5、使用影分身:在敌人使用强招时,利用影分身分散敌人注意力,为自己创造躲避的机会。使用瞬身术:在敌人发动攻击时,利用瞬身术快速移动,躲避敌人的强招。使用控制技能:在敌人使用强招前或过程中,使用控制技能限制敌人的行动,为自己创造反击或躲避的空间。综上所述,无敌帧虽然不能完全躲避所有大招,但仍是《火影忍者》中角色应对强招的重要手段之一。在实战中,角色需要根据具体情况合理运用无敌帧和其他技能,以应对敌人的攻击。
1、观点:个人认为,最强A忍当属高招的宇智波鼬,晓蛇,还有小南。作为一名忠实的火影忍者粉丝,虽然现在已经基本处于半退游状态,但是,对里面的主流忍者的操作机制还是比较熟悉的。
2、虽然,现在来说,上忍以后都是S忍当道了,稍微一个失误就会满盘皆输,丝毫没有了以前的操作体验。但是,客观来说,还是有一些A忍是可以拿得出手的。
3、首先,咱们来说人气最高的忍者,宇智波鼬。
4、就鼬的技能来说,一技能分身,特点是速度快,持续时间长,并且有回头机制,无论是用来当做起手技能还是替身,都是非常好的选择。
5、一技能用来进行主动进攻或者是用来绕着打猥琐,拖CD时间,也都是非常常用的操作,并且还能用来大招蹭豆,无论是观赏性,还是实用性,都是非常好的选择。
6、然后就二技能来说,天照,带有抓取功能,并且持续时间也相对较长,用来抓霸体或者反手做保护自己的技能,也都是不错的选择。
7、当然,比较鸡肋的地方就是大招没有办法接技能,还有就是连招不稳定了。
8、对于基本功比较差的人来说,想要一套带走还是有一定难度的,平A方面对新手也不是太友好。
9、就晓蛇的一技能来说,有三种状态,一个是抓取,一个是快速突进,一个是带有一定无敌的白磷大蛇。
10、就抓取技能来说,无论是用来起手,还是用来打反手保护自己,都是非常不错的选择,尤其是对于一些比较灵活的忍者,这个抓取简直就是天克。
11、而快速突进技能,由于速度快,持续时间长,所以一般用来当做骗豆、反手、或者逃跑;虽然无敌状态被削了,但是,还是非常实用的。
12、还有就是白磷大蛇,这个一般就是用来打伤害输出了,像其他忍者技能状态多的,能够全部都被频繁使用的,还真不多,像秽土三代。
13、关键是晓蛇这三个技能cd还是独立计算的,所以,晓蛇也可以称得上是最强A忍了。
14、最后再来说晓楠,这也算是以前的角斗场扛把子了,并且印象中晓楠是被削弱最少的高招忍者了,当时江湖人称楠妈。
15、作为为数不多的飞天忍者,晓楠可以说是体术忍者的克星了。一技能升降机,有一定的无敌状态,速度也相对比较快,无论是用来当做起手技能,还是逃跑,都是不错的选择。
16、然后,就是二技能大轮子,有一定的Y轴,并且有回转机制,可以用来当做起手技能,也可以用来当反手技能保护自己,还能用来大招蹭豆,或者一二技能配合打一波伤害。
17、然后,就是大招,晓楠的大招个人认为是存在一些瑕疵的,但是,好在大招后能接技能,所以也算是弥补了一些。





