火影忍者手游大蛇丸技能,大蛇丸技能好用吗。今天小编给大家分析一下大蛇丸的技能,下面一起来看看。
曾经在活动中大家都试玩过大蛇丸和波风水门,在当时我对大蛇丸的看法并不是很好。不过在经过一系列的修复和平衡后,大蛇丸在保持着高强度的同时,也存在着不少的操作性和随机性。
A技能咬牙,正前方X轴中距离抓取技,等同于一尾或咒印君麻吕的直线拉取。但从技能的Y轴范围来说,大蛇丸还是完爆他人的。
抓取成功后会追加一系列连击,并且轻松接普攻连招。由于大蛇丸的技能伤害相对较高,因此走位躲避此技能算是与大蛇对决的一个要点。相信对于跑酷党或者pk高手来说上下走位躲A技能还是很容易的。
不过没关系,大蛇的强度不仅仅是A技能(推荐携带除魔秘卷,除魔+A技能,命中率超高的保障)。
B技能大蛇役使术。从地面通灵出类似蓝蛇的触手攻击,并跟随大蛇丸移动而移动,大蛇丸自身获得硬体状态(硬体就是无法用普攻打断对手的行动,与霸体类似但不尽相同)。
钻地蛇的攻击频率要远远高于蓝蛇,可以说在释放B技能的几秒期间,大蛇丸基本处于霸主状态,可以压倒一切近身忍者的攻击。
霸体秘卷在面对B技能也是相当无力,且伤害吃得更多。可以说B技能是相当IMBA的存在,高攻击频率,高伤害,虽然没有扫地判定但是仍然可以蹭点数。A+B可以瞬间获得两个奥义点。
并且B技能可以完美和奥义相配合。对于对抗大蛇丸的玩家来说,B技能存在的4、5秒里,走位是必须的。不过好在B技能有18秒cd,因此空白时间相当长,足够对手反击。
C技能万蛇之阵。以大蛇丸为中心的高伤害龙卷攻击,命中率与伤害都相当可喜。需要注意的是奥义之后没有任何手段可以回收奥义点,即大蛇丸也存在奥义后僵直时间过长的问题。
在这里说一个小技巧,提前释放B技能使自身环绕蓝蛇,随即释放奥义,可以立即获得一个奥义点,避免了没有点数的尴尬。
当然这对于技能cd和对手替身cd的把握有很大的关系(虽然我觉得大蛇丸即使空大的话问题也不大,因为B技能的IMBA)。
总结,大蛇丸的平a很有意思,在墙边可以3a无限连,但如果不在墙边的话,平a会将对手击飞至自身的反方向,因此需要人物左右左右微走位进行连招。
1、想要顺利达成火影忍者手游万花筒写轮眼三星通关的玩家过来看看吧。
2、本关卡算下来总共两波怪出现,首先是偶忍小怪徘徊,并造就水龙弹浮空攻击。当解决了小怪鼬就会带着另一批新怪出现,鼬本身的攻击伤害就不俗,再以几个高伤害的小怪围攻,造成本关卡容易挂掉。所以在这一关的小伙伴要么以战力碾压过副本,要么纯技术流高超操作过关卡。否则想过关还真是有点难哦。
3、这一关可以按照上一关中对四象忍者对阵的技巧,玩家其实真正需要能够致力于的相关体验,最为主要的则是致力于其中的尽量无伤通关小怪的过程。其实对于玩家来说,真正在场景中四象忍偶在触发所谓的忍术,基本上是有条件的:水系四象忍偶需要被击倒后起身的那一刻就会触发水龙弹,而风系四象忍偶的空气炮是需要有距离触发的。所以玩家真正了解了四象忍偶技能出发的条件,尽量的规避就好。
4、灵活性无论在本关卡还是之后的关卡显得格外重要,水系四象忍偶即是释放水龙弹也并非没有应对之处:因为忍偶释放水龙弹的霸体,所以该阶段玩家最好不要贸然切入和靠近;而水龙弹的释放会是一个前方方位性的区域伤害过程,玩家基本上躲到场景的边拐区域基本上能够有效的躲开伤害区域。风忍偶的空气炮是由前摇动作,所以真正突破也还是很容易的。
5、到了BOSS宇智波鼬,小编曾写过类似试炼之地挑战宇智波鼬的攻略,其实该挑战BOSS的场景中出现的宇智波鼬挑战难度其实难度要显得更加慢节奏一些,玩家真正通过了,完全就不存在任何公认的压力。但是宇智波鼬的相关威胁和技能招式,还是需要玩家烂熟于心,去迎接更为极致的宇智波鼬的挑战。
6、首先要确保在小喽_环节不要掉太多的血量,这点很重要,因为你在打鼬的时候很可能要硬吃下鼬的两个月读伤害,打水之四像偶忍时注意将他们聚集在一起打,每次连招打完要移到他们后方,等他们放完技能在重新靠近他们,这点很重要,连招技巧以鸣人为例:普通攻击一套+螺旋丸+双重踢击,打完这一套就可以走开~等敌人技能放完在接着重复连招。
7、我们要确保到鼬出现时血量掉的不太多,打鼬的时候可以先把小喽_清掉一点,注意,不要全杀了,因为全杀了之后小喽_又会刷新的,会有4只,所以你可以打掉其中的3只,剩余一个尽量不要杀掉,这样可以保证小喽_不会刷新,然后就是鼬,打鼬的话就是要注意他的天照黑火以及鸦分身,所以不要站在鼬的同一直线范围内,尽量从背后攻击,天照黑火会出现5~6秒左右,这期间就可以避开这些黑火,等黑火消失在上去开打,鼬的血量被消耗的差不多的时候就会放月读了,手速快的小伙伴可以考虑把大招留到这里使用,大招会有无敌效果,可以避开月读的伤害。
8、最后说一点,如果实在过不了,可以等等级提升两级在回过头来打这关,这样受到的伤害会低不少,通关难度也会降低不少。





