1、泰隆作为英雄联盟手游中的全新刺客角色,以其高爆发和灵活的位移能力著称。以下是泰隆的详细玩法攻略:
2、发育流出装:明朗之靴+渴血战斧+破舰者+黑切+塞瑞尔达的怨恨+死亡之舞。这套出装提供了较快的清野速度和单挑能力,适合在偏发育流的局势中使用。渴血战斧和死亡之舞能够增加泰隆的生存能力,而破舰者则强化了他的单带能力。
3、穿甲流出装:明朗之靴+排眼刀+幽梦之灵+星蚀+黑切+塞瑞尔达的怨恨。这套出装提供了高额的穿甲效果,让泰隆能够快速对敌方脆皮造成大量伤害。但需要注意的是,泰隆自身也会变得比较脆弱,需要依靠灵活的走位和技能连招来躲避敌方攻击。
4、精密+主宰:主符文选择征服者,可以增加泰隆的持续输出能力。副符文选择主宰系的猛然冲击、眼球收集器和无情猎手,提升泰隆的爆发伤害和移动速度。
5、主宰+巫术:主符文选择电刑,增加泰隆的爆发伤害。副符文选择巫术系的绝对专注和水上行走,提升泰隆在战斗中的法术强度和移动速度。

6、主1技能副2技能一级3技能,有大点大。1技能是泰隆的主要伤害技能,因此优先升级。2技能提供了位移和减速效果,是泰隆追击和逃跑的关键技能。3技能则是一个范围伤害技能,可以用来清兵或消耗敌方血量。
7、常用连招为3-4-2-1-A。先使用3技能隐身接近敌方,然后使用4技能标记敌方并造成减速效果,接着使用2技能位移到敌方身后并造成额外伤害,再使用1技能进行高额伤害输出,最后普攻收尾。这套连招可以快速接近敌方并造成大量伤害,是泰隆击杀敌方脆皮的关键。
1、两者都是实时对抗的MOBA类手游,这一点大家都知道,如果只是说英魂之刃哪比较好?哪吸引人?这我根本没法说,但是如果是对比着王者荣耀来,英魂之刃的确是有很多做的不错的方面,下面会进行一一介绍。一、首先说的这一点就是游戏的排位机制。王者荣耀的排位机制太不健康了,只要运气不错,是人都能躺上铂金,所以导致了许多有实力上钻石的玩家迟迟上不去,这也是我弃坑的原因。而英魂之刃的排位机制就做的很不错
2、我们从图中可以看出,每个段位每个星级都是有胜点的,段位和王者荣耀大致类似,分为勇者、青铜、白银、黄金、钻石、大师、至尊这几个段位,勇者说是个段位其实也不是,主要就是根据你涨满那五个星的对局表现来确定你的初始段位,也就相当于定位赛,对一些本身接触过其他类似游戏的玩家提供了不少方便,不需要慢慢往上打了,而我当时五连胜,定的白银一。每个段位分为三个小段分别为Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ,每个小段需要胜点来晋级,和lol类似,胜点达到100会晋级,也就是获得一颗星,掉到0点就会掉段,而且每局赢了的胜点是根据你整局的表现全方面进行评价加的分数就是胜点,而输了就会根据你整局的表现,相应的减少掉的胜点,所以要是没实力的躺也躺不上去,因为他评分低会使他赢了加的胜点低,当然输了会减非常多的胜点,无论是上分还是掉分并没有王者荣耀那种坐过山车那种感觉,这也是我最喜爱的一点。二、游戏的创造性。众所周知王者荣耀是模仿的英雄联盟,无论是早期的各个英雄还是装备,都会让我们联想到lol中的英雄和装备,英雄的话比如安琪拉许多人会叫安妮,露娜叫皎月,兰陵王叫男刀…好多好多英雄虽然技能重做了,但是仍脱不了模仿的嫌疑,而且装备方面,泣血之刃为什么都叫他饮血?暗影战斧为什么叫黑切?…因为这些装备看到会让我们联想到lol中的装备,而且作用还类似,所以王者荣耀这一方面做的不够。英魂之刃就不同了无论是英雄的设定还是装备的设定就比较有创造性了,设计出了属于他自己的东西
3、就简单的看几个英魂之刃中的装备,你看着能联想到其他游戏中的装备吗?如果我说魔神面罩是一个吸血装备,你能看出来吗?所以说这款游戏他创造出了属于自己的风格,让我们玩起来不会感觉到视觉劳累,并且会感觉很新颖很乐意去接受它。三、英魂之刃玩法更多,游戏体验更好。在王者荣耀中我们遇到过好几次都是本来顺风,然后突然被对面一波了,主要是王者荣耀中塔太“脆”了,随便一个人打两下就没了,这样游戏体验很差,少了很多的游戏技巧,比如轮流抗塔或者补兵技巧,因为塔很容易被打掉基本都是有兵就清,没有根据节奏补兵的技巧,还有就是越塔直接抗,随便越塔,最重要的就是游戏的视野问题了。英魂之刃无论哪一点做的都不错,英魂之刃上的塔血量较高,塔打并也很疼,我们可以根据塔攻击的节奏补兵,来获得更多的金币,而且越塔伤害会非常高,这样在高端局会有许***流抗塔,越塔杀人,看起来更加有技巧性。再就是视野问题了,比起王者荣耀中露头就有视野,英魂之刃的视野方面做得更好
4、我们可以看到图中英雄是可以插眼的,所以在视野问题上,需要注意,使游戏的体验感更好,而且像大龙和小龙那,不进去根本没有视野,所以对偷龙来说更加方便,这也导致许多人会做视野到龙坑那,说到这张图片,也就说一下野怪问题吧,王者荣耀中野怪太好打,致使所有英雄都能打野,没有了具体位置的区分,而英魂之刃中只有个别的英雄适合打野,不适合打的,很难在野区度过前期。
5、最让我新鲜的就是tp(传送)问题了,英魂之刃中的传送是我想不到的,每个人都有传送技能,无论哪打起来都可以快速的支援,玩起来更像一个团队的游戏,更能体会到团队协作的乐趣。四、最后这一点就是氪金这一方面了,游戏的初衷都是赚钱,这无可厚非,但是别太过了,让人无法接受啊!王者荣耀想买皮肤只能用钱,买英雄只能用金币,而金币每周都有上限,所以突然想用某个英雄就得用RMB了,买皮肤也是用钱,而且如果想凑一套完整铭文,需要最少不停的玩两个月,才有可能,当然用RMB可以很容易的解决,所以游戏你要想快速的成型必须花大量的RMB。英魂之刃就不一样了,首先说新手签到活动
6、签到七天给两个英雄兑换卡,可以兑换除了新英雄以外的所有英雄,多贵的都能换,非常良心的。还有就是皮肤问题
7、所有游戏中,我们都会有强迫症,感觉用皮肤会更厉害,但是皮肤用钱买让许多玩家望而却步,而英魂之刃就不同了,皮肤是可以通过金币和钻石购买的,很容易就能满足我们那小小的虚荣心。
8、再就是天赋系统了,宝石很容易获得,并且可以合成,一般玩了几天的玩家就能凑处一套差不多的天赋宝石,不至于让新手玩家差老玩家太多,比起王者荣耀那一套完整铭文=一大件装备,英魂之刃要公平的多。虽然英魂之刃也是需要充钱的,但是不至于什么方面也坑人充钱,让我们无法接受那种,所以这方面英魂之刃也做的不错。整体来说英魂之刃的可玩性要远远高于王者荣耀的,当然英魂之刃的画质问题的确还有待提高,但是现在也并不影响我们的游戏体验。










