1、英雄联盟mvp评定标准最重要的就是玩家的KDA,其次输出伤害和参团率也是权重很高的评选标准。包括玩家的视野也是影响MVP。根据官方助手的KDA计算公式:KDA值=(K+A)/D*3,K代表击杀、D代表死亡、A代表助攻。
2、不少玩家都有过自己明明人头更多、表现似乎也更好,但是却没有拿到MVP,甚至只有个A评级,而人头数相对没那么高的玩家却得到了S级评价或者是本场比赛的MVP。
3、目前看来LOL手游当中的MVP似乎主要看的是玩家的参团率,还有对助攻数量的侧重性比较高。所以有时候玩家可能人头数不多,但是死亡数低、而且助攻多,参团率也不差,就很容易取得MVP。

4、这似乎是拳头有意通过这种设置来激励辅助玩家,因为如果只看人头数、击杀比的话,辅助玩家总是难以得到好的评价。
1、英雄联盟的英雄评分没有上限。只要你能打得足够好,你的分数就会越来越高。
2、英雄联盟mvp最重要的评价标准是球员的KDA,其次是输出伤害和联赛参与率。包括球员的视野,也影响MVP。根据官方助手的KDA计算公式:KDA值=(K+A)/D*3,其中K代表杀戮,D代表死亡,A代表辅助。
3、很多球员都有过自己人头比较多的表现,却没有拿到一个MVP,甚至没有拿到A评级,而人头比较低的球员拿到了S评级或者是本场比赛的MVP。
4、目前看来,LOL手游的MVP主要看玩家的参与率和助攻数。所以有时候一个球员可能人数不多,但是死亡人数少,助攻多,参与率好,很容易拿到MVP。
5、拳头似乎是有意通过这个设定来激励辅助玩家,因为辅助玩家如果只看人头数和击杀比,总是很难得到好的评价。











