
1.灵魂拾取机制。赛娜的被动技能设计中,如果赛娜主动击杀小兵,则灵魂掉落的概率会降低;但若友军击杀,则灵魂掉落概率提升。因此,赛娜在对线时,经济与灵魂获取需权衡。如下图所示:
2.早期对线与野区。前期赛娜可在线上获取灵魂,但若对线打出优势,不必固守线上,可利用W技能控制敌方和打野进行游走。若附近有野区,打野击杀野怪后,可检查灵魂。大型野怪通常掉落灵魂,击杀龙或峡谷先锋时则会掉落两个。这样,短时间内可积累大量灵魂。如下图所示:
3.团战阶段。赛娜在团战中灵魂获取速度最快。尤其是在后期团战中,阵亡即可拾取灵魂,且被击杀的小兵也会掉落灵魂。因此,赛娜频繁参与团战可显著提升灵魂积累速度。如下图所示:
4.综上所述,赛娜通过线上、野区与团战三个阶段,可有效提升灵魂的积累速度。合理分配时间与资源,利用技能控制,频繁参与战斗,将有助于赛娜快速累积灵魂。如下图所示:
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1、赛娜的被动机制在于攻击死亡敌人或被击中两次的敌方英雄,从而吸取黑雾。
2、每次吸取黑雾会增加1点攻击力,每累积20层黑雾,赛娜将获得25点攻击距离和15%的暴击几率。
3、当暴击几率超过35%时,超出部分会转化为生命偷取,提高生存能力。
4、通过不断叠加黑雾层数,赛娜的攻击力、攻击距离和暴击几率将得到显著提升,同时生命偷取能力也会增强,使其在战斗中更具优势。
5、以上是关于LOL塞纳被动机制的详细解释,希望对玩家有所帮助。
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