1、其实我们说,都是游戏,都是娱乐,都是被奴役,有什么高端和低端之分。就算是小游戏,有他的亮点,大家一样爱玩。当年水果忍者,植物大战僵尸,愤怒的小鸟等那个不是火的一塌糊涂。只不过限于游戏模式,玩家只是觉得一时新奇,而且这些终究都有个尽头。打僵尸--你再厉害,通关了不是一样没得玩下去了。切水果,你切一天一夜,切一个月你觉得好玩,等你玩腻了,你就不切了,这是肯定的。
2、说到底这类游戏,在游戏爱好者当中都只能算作消遣。而王者荣耀不一样,它的模式和lol,dota类型一样。讲究操作,意识,微处理等等。可玩性更强,也更加有比拼和竞争的味道。
3、但是,为什么同样玩游戏会出现一款游戏的爱好者会嘲讽另一款游戏。
4、最大的一点,无非是因为王者荣耀从某种程度而言就是一款lol手游APP。这游戏最开始连名字都抄袭lol,叫什么英雄战迹,然后又叫什么王者联盟。这什么,是实在想不出好的名字来了么?其实不算是,我想应该有借英雄联盟名头,打开玩家市场的意思。因为,当时lol那是真正的全民游戏,上至九十九,下到刚会走,这游戏能连接两代人的话题,你说厉害不厉害。名字抄袭也就算了,英雄名字,技能(尤其是技能)也要抄袭。最开始出的那个叫艾琳的,怎么你是艾希的妹妹?技能还差不多,艾希的q(以前版本的)是艾琳的被动,w是艾琳的2技能,大招也一样。这是要干嘛?我们说这种游戏的最大特色就是他的技能,当然还有一系列的别的。模式啊,地图啊等等等等。简直流氓!也难怪看不起这款游戏!
5、还有就是不平衡了,可以说王者荣耀的出现使英雄联盟受到了一定程度上的冲击。游戏热度不如以前了,因为王者荣耀已经可以替代玩家的玩lol的体验感受了。这让那些还在玩英雄联盟的玩家,多多少少感到不平衡,被模仿,被超越,怎么看都该把这个锅摔在他身上。自己体验游戏的感受也不如以前了,不过也不是没有好处,至少英雄联盟开始被迫的赠送玩家尤其是新玩家更多的福利以拉回自己的客户了!那皮肤赠送的,你让以前人民币玩家情何以堪!
6、再有就是两个游戏的不同点了,其实王者荣耀相比lol是有他的优越性的,那就是和当今时代发展趋势一样,一部分pc的职能,必将让渡给移动终端。人们每天都离不开手机,但是可以离开电脑。王者荣耀,落户手机端,简化的操作,便捷的功能,快速的游戏体验,无一不是他的优点。一局lol(排位)我们大部分时间都要在45分钟左右包括准备,选择,开始的时间。而一局王者荣耀(排位)我们一般只要20分钟左右。也就是说,玩王者荣耀玩一局,不会让你感到太疲惫。而这也是,lol玩家所诟病最深的。操作太简单,王者荣耀手速快点,网速快点完全没问题。最高端的那些操作,在lol要降低一到两个档次,估计还不如个r闪,或者被光速QA碾压(老版本的瑞文)。简单点讲,lol对个人素质的要求要高于王者荣耀很多。
1、在英雄联盟手游里,王者代表一个人的顶尖水平,很多人从黑铁摸爬打滚到王者,需要付出的不是一点点的心思,而是日积月累的汗水和心血,能打到王者,不仅可以羡煞旁人,自己甭提多么开森。
2、英雄联盟手游最高的段位就是王者,每个王者选手的技术都是顶尖水平,那么王者段位有无人数限制呢?
3、首先Lol手游一个大区最多只能有1000个王者,然而榜单上只会显示段位前200名的召唤师,只要你胜点在200分以上并且排名大区前一千名,就能成为王者了。如果不能上榜,就算胜点够了,也只能卡在宗师段位。
4、王者段位上限1000个人,部分人数少的大区,可能连1000个王者都填不满,这足以证明王者段位的含金量之高,至少国服上线前就是这种情况。
5、手游不像端游对线强度和英雄针对性那么高,甚至很多人根本不会管是不是优势对线,就是一个字干,自信认为对面都是辣鸡,自己秀操作能秀死他们,优势对线的各种顶线被抓当然不是自己的问题是打野,劣势对线的不怕我能秀,于是乎经常10分钟死0-7以上,这并不是机器人,只是他们所谓的自信导致的,想上分就得温,没有龙不要团,记住团的目的是团赢拿龙或者先锋,不要无脑干大乱斗,在没有龙的时候多发育,不能为了打架而打架。打团杀人的收益永远没有带两波线收益高,经验之谈。











