1、英雄联盟手游即将在6月6日开启测试,拥有资格的玩家可以进入游戏体验,不过很多玩家在进入游戏之后却发现官方采用了镜像地图的设计,我们都知道在游戏测试之前有很多玩家都希望推出非镜像地图,那么官网为什么没有听取玩家的建议使用对称地图呢?下面深空手游网小编就为大家介绍一下。

2、其实最关键的原因还是手机的限制,我们都知道手游中操作英雄一般都会采用左下方方向键,右下角技能键,这样的设置能让玩家拥有更加开阔的视野,如果没有镜像地图的话,右上方的玩家视角就会受到很大的影响,甚至会影响玩家的操作。

3、虽然设备是主要原因,但玩家的习惯其实也会影响官方采用的方案,目前市面上大部分moba手游都是采用镜像地图,使用同类方式的话就能更快入门,这一点还是非常关键的。

英雄联盟手游镜像机制 英雄联盟手游为什么是镜像地图

4、英雄联盟手游使用镜像地图主要还是从玩家的体验出发,并不是官方比较懒直接套用同样的代码方案,目前已经证明45度视角的moba游戏使用镜像地图能拥有更好的视野。如果你还想了解更多手游资讯,请持续关注深空手游网。

英雄联盟手游自适应力机制是根据英雄的额外攻击力和法术强度来决定其获得的属性加成。以下是关于自适应力机制的详细解释:

自适应力主要基于英雄的额外攻击力和法术强度来判定。当英雄拥有更高的额外攻击力时,自适应力将提供额外攻击力加成;反之,当英雄拥有更高的法术强度时,自适应力将提供法强加成。若英雄自身没有额外攻击力或法强,系统通常会根据英雄的属性定位来决定自适应力。例如,常规物理输出英雄会获得额外攻击力,而法师则会获得法强。2.装备对自适应力的影响

某些装备,如纳什之牙,其被动效果会根据自适应力来提供属性加成。当英雄购买这类装备时,其自适应力的判定将决定装备提供的属性类型。需要注意的是,自适应力的判定不受英雄技能提供的额外属性影响。例如,即使风女的技能可以提供额外攻击力,但购买男爵针刺时,其自适应力判定仍然基于法强(如果此时法强高于额外攻击力)。3.天赋对自适应力的影响

天赋中的征服者和风暴聚集也会提供额外攻击力或法强,但这些属性同样遵循自适应力判定原则。征服者和风暴聚集提供的自适应力与装备提供的自适应力是同步的,即它们之间不会相互干扰或覆盖。4.双修英雄与自适应力

尽管自适应力机制使得英雄通常只能专注于一种属性加成(额外攻击力或法强),但仍有一些英雄能够通过特定装备和天赋实现双修。例如,AP卡莎和AP维鲁斯就是现版本主流的双修英雄。他们通过特定的装备和天赋搭配,能够同时享受额外攻击力和法强的加成效果。但需要注意的是,这种双修方式通常需要较高的经济投入和精准的操作技巧。

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