英雄联盟手游的匹配机制主要包括elo机制和隐藏分匹配机制。
1. elo机制:定义:elo机制是根据玩家的对局表现来安排不同水平的队友。目的:保持游戏的竞技性和玩家的活跃度。通过匹配不同水平的玩家,使得每场比赛都具有一定的挑战性和不确定性,从而增加游戏的趣味性和玩家的参与感。表现:在连赢多把后,可能会遇到实力与当前段位不符的队友,这是elo机制在平衡胜率的表现。
2.隐藏分匹配机制:定义:隐藏分匹配机制是根据玩家的隐藏分来匹配符合其段位水平的队友。目的:确保玩家的段位能够更准确地反映其真实实力。通过考虑每局游戏的评分,系统可以更全面地评估玩家的实力,并据此进行匹配。表现:只有把每局游戏都打到最好,才有可能在较低段位遇到较高段位的对手,这是隐藏分匹配机制在发挥作用。
总结:英雄联盟手游的匹配机制旨在通过elo机制和隐藏分匹配机制来确保游戏的竞技性和玩家的活跃度,同时尽量保证玩家的段位能够准确反映其真实实力。虽然这可能会导致队友实力差距过大的情况出现,但这也是为了保持游戏的挑战性和趣味性。
高水平。《英盟手游》达到最强王者级别的人都是大神,就比职业选手差一点,水平很高,并且很多职业选手打路人局的话,并不一定有他们这些王者厉害,更多是配合,而这些王者们都是自己打上去的。《英雄联盟手游》,是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏K6合作部代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。










