今天给大家带来新出的峡谷新程活动讲解
最高可获取10个英雄➕10个皮肤
但是这个红包是不直接获得英雄或者皮肤的
领取后累计在红包奖励里做任务获取
总共可以获得4个随机英雄和2个皮肤的任务
解锁任务可以依次获得这4个英雄和2个皮肤
每个任务24小时刷新一次也就是6天就能领完
因为这6个任务不刷新而且持续时间3个月
所以没必要急着抢红包就算每次领自己的红包
也只差两个任务需要领别人的红包获得
之前想共享双端英雄和皮肤的玩家不用失望
虽然这种不切实际的想法不太现实
但是tx还是给端游的玩家准备了礼物
让大家即使转战手游弃坑端游也强行不亏(bushi
端游的玩家们可以根据自身情况查看自己的奖励
永恩被动类似瑟提和亚索的结合版,简单理解就是永恩持有物理、魔法双伤害。触发需要普攻完两下,其次永恩持有暴击翻倍,但是暴击伤害降低10%。按照这个算法,1000点伤害降低100点,也能理解毕竟暴击翻倍确实影响平衡。
Q技能很像亚索的Q技能,不愧是出自一个师门。简单说就是Q攻击的前两下就是戳向敌人,对其造成伤害。Q攻击的第三下会积攒一个旋风,但是触发伤害和击飞需要有目标。该技能冷却施法受攻速影响。
W技能是永恩的物理魔法混合伤害技能,简单来说就是一个范围扇形伤害技能,命中敌人(英雄)会收益一个保护护盾,并且命中敌人越多护盾值越大。
永恩的E技能非常有意思,猜想后续因为此技能可衍生多种玩法。简单来说释放技能永恩暂时不动,自己的灵体获取移速攻击敌人,数秒后灵体会自动回到本体,并对灵体攻击过的敌人施加印记,再次造成真实伤害。
简单来说就是大范围突进,对沿途敌人造成伤害和击飞,如果命中英雄则闪烁(大招落脚)到最后一个命中敌人的身边,如果未命中则闪烁(大招落脚)到最远位置。









