1、英雄联盟手游每周一的0:30会进行结算称号排名。
2、榜单会在0:30准时更新,0:30过后排名固定一周,直到下周一0:30才会重新计算。例如,如果你本周获得了亚索的全服前100名称号,如果到了下周一0:30时,有100名玩家的亚索评分超过了你,那么你就会失去这个称号。由于榜单在周一0:30更新后不再变动,因此在拿到称号之后,需要努力保持和提升排名,以避免被其他玩家超越。
3、国服及各战区的玩家经过一周的竞争,将在每周一0:30进行称号排名的结算。获得称号的玩家可以在个人资料中展示,其他玩家可通过查看个人资料、名片及聊天时查看。
4、每周一0:30是称号排名更新的时间点,榜单上的玩家会根据各自的英雄评分进行排名。这一排名会在一周内保持不变,直到下周一0:30才会重新计算。因此,玩家需要在这一周内尽可能提升自己的排名,以确保在下周一0:30更新后仍然保持较高的排名。
5、拓展资料《英雄联盟手游》2周年版本更新,推出海克斯霸龙机甲,新增丽桑卓、莫德凯撒、米利欧等英雄,开启S14赛季,并举办2周年庆典和福利活动。游戏提供经典峡谷模式、排位模式及极地大乱斗等玩法,优化操作手感,强化策略深度,带来全新移动端MOBA体验。好友系统支持组队升级、互送礼物和追踪好友状态,位置选择更加灵活。
1、在消息放出来的时候,我对《英雄联盟》这款手游还是很期待的,毕竟这款游戏终于出手游了,也终于能让我更方便地玩这款游戏。当然了,我更期待的是这款游戏的游戏体验如何,是不是保持着端游的原汁原味。
2、一、《英雄联盟》出手游本身就是一种期待
3、对于很多玩家来说,希望《英雄联盟》这款游戏出手游已经很久了。所以,这个消息放出来就让他们很期待。毕竟光《英雄联盟》这四个字就是金光闪闪的招牌,也是游戏玩家数量的保证。
4、对于一款游戏来说,名头是很重要的一部分,但玩家的游戏体验则更加的重要。我作为一个从端游上线就开始玩的老玩家,自然无比期待手游的游戏体验。而且,作为《英雄联盟》的手游,如果它本身不能让玩家满意的话,估计会被玩家们骂死。
5、要知道手机游戏和端游在操作上就不是一个级别,所以能不能在手游上还原端游的味道成为了很多玩家所期盼的一点。当然,这并不是说玩家希望手游百分百还原端游,而是希望能还原一些很有代表性的东西,例如大招COMB等。如果《英雄联盟》手游能将这些特色都还原到手游上,那么绝对会符合玩家的期盼。
6、好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我点个赞吧。











