1、赛娜的被动机制在于攻击死亡敌人或被击中两次的敌方英雄,从而吸取黑雾。
2、每次吸取黑雾会增加1点攻击力,每累积20层黑雾,赛娜将获得25点攻击距离和15%的暴击几率。
3、当暴击几率超过35%时,超出部分会转化为生命偷取,提高生存能力。
4、通过不断叠加黑雾层数,赛娜的攻击力、攻击距离和暴击几率将得到显著提升,同时生命偷取能力也会增强,使其在战斗中更具优势。

5、以上是关于LOL塞纳被动机制的详细解释,希望对玩家有所帮助。
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赛娜的被动技能能够从敌方英雄死亡后生成的灵魂或被击中的敌方英雄身上吸取黑雾。每层黑雾能提供1点攻击力。积累到20层黑雾时,赛娜可以额外获得25点攻击距离和15%的暴击几率。
为了更有效地叠加黑雾层数,玩家需要通过补兵来获取。非赛娜击杀的小兵有22%的概率掉落黑雾,而赛娜击杀的小兵则有4.166%的概率掉落黑雾。因此,在非关键时候,尽量击杀小兵以增加黑雾的获取机会。
除了补兵,玩家还可以进入野区活动,野怪在阵亡时会生成黑雾。这为赛娜提供了额外的黑雾来源。在野区的游走和控制,能够有效地获取这些黑雾。
在团队战斗中,赛娜同样可以充分利用黑雾的效果。特别是在后期团战中,只要出现敌方英雄阵亡,赛娜就可以快速获取灵魂,进而增加黑雾层数。因此,积极参与团战是提升黑雾层数的重要途径。
值得注意的是,黑雾层数的提升不仅能提高赛娜的攻击力,还能增加攻击距离和暴击几率。因此,合理利用这些增益效果,将使赛娜在战斗中更具优势。
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