众所周知,在英雄联盟手游中有着四种元素龙,分别是风龙、土龙、水龙和火龙。那么这些元素龙分别有什么作用呢?和端游里又有什么区别?本期小编就来回答这个问题,有疑惑的小伙伴一起来看看吧!

炼狱亚龙:使所有类型伤害提升6%

山脉亚龙:如果在最近5秒内未受到来自防御塔或英雄的伤害,将获得相当于自己最大生命值6%的护盾

云端亚龙:增加6%移动速度(此效果在脱战状态下翻倍)

海洋亚龙:+8%物理吸血和魔法吸血

英雄联盟手游龙吸血 英雄联盟手游小龙buff效果

6%的伤害听上还行,但就算你是刺客,后期一套爆发打2000血,也不过就多了120伤害,无非是一下普攻的事!

相对之下,击杀先锋本身有300块,推掉一座外塔,团队可以有800块的收益,最重要的压缩了敌方的视野和发育空间,战略意义更大。

综上所述,笔者的看法是前期有优势还是去控先锋,加快自己的装备成型速度才是硬道理。小龙是锦上添花的东西,也是用来逼团的手段之一,但除了远古龙以外,其他亚龙并不是那么重要。

远古龙的buff效果是造成真实伤害,并且有斩杀效果。

远古龙的buff效果是3秒内造成90-270真实伤害,当你对一个敌人造成伤害并且生命值降低到了20%以下,将可以在0.5S后利用远古龙力量直接斩杀。BUFF效果持续180秒,是非常强力的buff。

远古龙buff属性分为四种,火龙属性buff可以提升输出伤害并附带真实灼烧效果,土龙属性buff可以获得护盾并且对命中目标造成附带真实的灼烧效果。

风龙属性buff可以增加移速加成并且对命中目标造成附带真实的灼烧效果,水龙属性buff可以增加物理和法术吸血并且对命中目标造成附带真实的灼烧效果。

远古巨龙是LOL手游中的顶级野区中立怪物,它的初始属性非常高,同时还拥有强大的BUFF效果。在巨龙附近的区域有两个出生点,初始刷新时间为5分钟。当一只远古巨龙死亡后,它的再次刷新时间将在6分钟左右。

游戏中每6:00重新生成一只元素小龙。在一支队伍击杀属于他们的第四只元素亚龙的6:00后生成,每6:00重新生成。

在一场激烈的比赛中,如果算上与元素亚龙的战斗时间,远古巨龙最早可以出现在26:00。但如果在一场均势对决或没有太多目标物的争夺对决中,它也有可能永远不会刷新。

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