1、效果:在3秒内用3个独立的进攻或技能命中一个英雄时,造成额外伤害。适用英雄:适合瞬发伤害高的刺客英雄,如小鱼人、阿卡丽等,可以在短时间内将伤害打满。艾黎:
2、效果:进攻或向友方释放增幅型技能(如护盾、加血、加攻速等)时,对目标敌人造成伤害或为目标友军套上护盾。适用英雄:适合软辅类英雄,如凤女、琴女,或者需要持续输出和守护的英雄,如发条。征服者:
3、效果:对对面英雄造成伤害的进攻或技能会提供适应之力的层数,最多叠加5层。叠满后,对对面英雄造成额外的自适应伤害(物理或魔法伤害,取决于你的物理攻击和法强)。适用英雄:适合上路战士或ADC这种需要持续输出的英雄。迅捷步伐:
4、效果:进攻和移动会积累能量层数,100层时可以通过普攻消耗,获取疗伤效果和加速效果。适用英雄:适合劣势对线的英雄携带以撑过对线期,或需要操作的英雄,如VN、卡莎。不灭之握:
5、效果:在对战中每过4秒,对一个英雄发起的下一次普攻,可以提高你的最大生命值,并获取疗伤效果和造成额外伤害。适用英雄:适合上单坦克携带,频繁触发可以持续增加生命值,提高后期坦度。余震:
6、效果:在用控制技能控制住一位敌方英雄后,获取大量的双抗加成,并在短暂延迟后对周边的敌人造成魔法伤害。适用英雄:适合硬辅英雄使用,因为辅助通常经济较低,且辅助装对双抗加成不多,需要天赋加成来提高抗性。生命源泉:
7、效果:对一名敌方英雄造成移动受损效果(减速、禁锢、晕眩、击飞)会将其标记,友方英雄在进攻被标记的敌方英雄时,会获取你最大生命值百分比的疗伤效果。适用英雄:只要有减速或控制的辅助都可以尝试携带,尽管在手游中它变成了主系天赋之一,但仍是一个冷门天赋。行窃预兆:
8、效果:在使用一次技能后,如果下次进攻或技能命中敌方英雄,就能获取一个随机的装备效果(如破败、幽梦、鸟盾、救赎等的主动技能)。适用英雄:除了打野类别的英雄外,大概都可以携带这种天赋,尽管在手游中被认为相比电脑游戏弱了不少,但仍适合追求快乐的玩家使用。
英雄联盟手游狂战士的背景故事是怎么样的呢?奥拉夫是英雄联盟中的一个非常经典的战士,也没有很高的操作难度,在手游中也得到了完美的呈现,是众多职业打野选手的热爱,那么在手游中狂战士又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下狂战士的技能和天赋出装吧。
奥拉夫是一股无坚不摧的毁灭之力,战斧在手的他别无所求,只想光荣地死在战斗中。奥拉夫来自弗雷尔卓德的海岸半岛洛克法,他曾在一次占卜预言中听闻自己将安详地死去--这是懦夫的命运,也是对他们族人的莫大侮辱。于是,为了追寻另外一种结局,他在狂怒的驱动下在这片土地上暴跳横行,屠杀了数十名伟大的战士和传说中的野兽,希望能够找到能够阻止自己的对手。如今他是凛冬之爪部族残酷的执法者,希望在即将到来的大战中找到自己的终结。
奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。../images/hero/skill/15675781471e3B.png
逆流投掷奥拉夫将战斧投至目标区域,对所有被战斧穿过的敌人造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。
奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成80/125/170/215/260(+1*额外AD)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
奥拉夫将战斧投至目标区域,对所有被战斧穿过的敌人造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。
奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成80/125/170/215/260(+1*额外AD)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
奥拉夫的攻击速度得到提升,并获得生命偷取,且他损失的生命值越多,所受的治疗效果也越多。
在6秒的持续时间内,奥拉夫获得14/16/18/20/22%(4月26日6.8版本更新,此前为9/12/15/18/21%)生命偷取,并且攻击速度会提升55/65/75/85/95%。
在技能持续期间,奥拉夫每损失2/2/2/2/2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会根据敌方所受的伤害而受到真实伤害的反噬。
奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.5*总AD)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30/30/30/30/30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有的施法消耗。
普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。
奥拉夫暂时免疫控制技能。../images/hero/skill/1567578147Vub9.png被动:奥拉夫获得20/30/40护甲和20/30/40魔法抗性。
主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6/6/6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得20/45/70%移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得15/20/25攻击力。
【新增】:在持续时间内,奥拉夫现在还会获得30%总攻击力的额外攻击力。
主系精密:征服者、凯旋、传说:欢欣、坚毅不倒。
副系启迪:神奇之靴、行进速率。
属性碎片:攻速、适应之力、护甲。
因为前期有蓝BUFF,所以不需要护符来增加回复。
蓝色打野刀附魔熔渣巨人,提供足够开团的坦度,鞋子先出忍足抗伤害,出一个净蚀增加移动速度,同时也是合成黑切的前置。
合成黑切之后,亡者板甲跟兰顿自行选择,但是还是推荐板甲,因为板甲的加速效果比兰顿容易触发,同时减速效果更明显,更适合奥拉夫开团之后队友及时切入补充伤害。正义荣耀提升的巨额移动速度以及巨额减速,更加适合奥拉夫进行肉身开团,但是出了正义荣耀的话,你的抗性会稍显不足,接下来就急需补充双抗,而最合适的装备就是石像鬼板甲。
这两套出装,第一套能够极大的加强你的个人作战能力,同时团战能力也不差,而后一套出装的思路就是完全为了团队考虑,单人作战能力并不强,但是你的强开能力会得到极大提升,先开出正义荣耀,在需要解控的时候开启大招,同时如果对面想要集火你,直接开出石像鬼板甲,肉身开团的同时,还不会死,输出手段主要靠E技能。
可以根据情况选择对应神装,但是生存输出装的优先度是高于其他装备的。













