1、在英雄联盟手游中,辛吉德因其独特的技能和游戏中的表现,被玩家们亲切地称为屁男、炼金。这个外号源于他的技能效果和独特的炼金师背景设定。
2、屁男这个外号主要来源于辛吉德技能释放时的动画效果,他的技能释放过程中常常会伴随一些气体和烟雾,仿佛在制造一种“屁”类的效果,因此得名。
3、炼金则是源自辛吉德的英雄背景。他是一个炼金师,因此在游戏中的技能和形象都与炼金术密切相关,这也成为了玩家们给他起外号的一个依据。
4、辛吉德在游戏中的表现也符合这两个外号的特点。他拥有独特的技能组合,能够在团队中发挥重要的作用。无论是制造控制效果还是提供支援,辛吉德都能通过自己的技能为团队带来优势。
5、总的来说,辛吉德的外号屁男、炼金,不仅体现了他在游戏中的独特形象,也表达了玩家对他的喜爱和认可。
6、辛吉德在游戏中的表现和技能设定,让他成为了许多玩家心中的英雄。无论是屁男还是炼金,这两个外号都成为了他独特的标志。
7、他的技能和形象都充满了趣味性和创造性,让玩家们在游戏中享受到了更多乐趣。无论是屁男还是炼金,这些外号都成为了辛吉德在英雄联盟手游中不可或缺的一部分。
8、拓展资料《英雄联盟手游》2周年狂欢版本正式开启,峡谷全面焕新,推出海克斯霸龙机甲机甲,并有丽桑卓、莫德凯撒、米利欧等英雄上线。S14赛季开启,更有2周年庆典及福利活动。游戏提供经典模式、排位模式及极地大乱斗等玩法,支持好友系统和挚友机制。镜像模式和位置选择机制增强玩家体验,带来公平竞技的乐趣。
不喜欢英雄联盟端游和手游的画风,老英雄像赵信、蛮子、皇子、盖伦这种习惯了还好,但是像kda女团这种,说实话,我真不喜欢。黑脸高颧骨,纯属美国人的喜好。我还是喜欢二次元风的(毕竟我很喜欢日本的动漫)。
还有那些御剑传说的皮肤,给我的感觉并不是中国风,而是强行把西方审美和中国古风揉捏在一起,怎么看怎么别扭。对比一下王者荣耀的李逍遥皮肤,个人觉得真的超级好看,可惜太贵了我买不起,还有游园惊梦,也超级好看,语音也有古风的味儿。
英雄联盟手游的地图真的是太暗了,把手机亮度调到很高还是暗的很,连续玩几局眼睛真的受不了。我玩王者的时候,完全能做到隔几秒就看小地图,防Gangk,已经养成习惯了。到了LOLm这里,我突然发现我不会看小地图了,被对面打野一抓一个准。
我仔细思考了一下里面的原因,觉得可能还是地图的原因(我只是猜测),人物和地图都很暗,一个色调,小地图也暗,根本没有视觉上的刺激,搞得我根本就不想看小地图。王者荣耀里面,小地图人物图标很红很亮,稍微瞥一眼就能看到对面的位置,人物和地图的差异也比较明显,游戏体验更好。
玩过端游的,再来玩loLm,你会发现,这特么都改的啥啊,鞋子附魔金身水银火箭腰带传送?打野刀都没有,你在逗我吧。辅助装也没有,也不能买眼,我真是醉了。其次,你一个手游,还要回城才能买装备,真的无聊。一波把对面打回家,刚清完一波兵,把兵线送进塔,准备让对面亏点兵,好家伙,一会儿就满血回来了,兵一个不漏。搞这种回城买装备有意义吗?
真是脱裤子放屁。既然你搞回城买装备,那就把出门加速取消,兵线减慢,换血优势才叫优势,不然对线换血就是个笑话,回城再回线才十几秒,亏个鸡儿的兵,真特么无语。真是让我最无语的就是这个机制了。端游被单杀一两次,又没人帮,这局基本没得玩,对面直接越塔干你。到了手游,被单杀三次,该怎么玩还是怎么玩,反正我不亏太多,我塔下补兵完全没压力,1v1情况下对面绝对不敢越我的塔。
而且补兵根本没难度,如果端游补兵难度是10分,手游就是1分。小兵血量还能提醒你该补兵了,真的低能。就算实在不会,也可以直接全部技能补,反正回家快回线也快,没蓝了就回,完全不亏兵。说实话,这补兵甚至不如王者荣耀,至少王者荣耀小兵不会提醒你该补。有些人别来吹补兵多难多难了,吹的人才是云玩家,还当手游是端游呢?
端游补兵,就算对面没人干扰我,我也很难完美补完。手游里面,就算对面干扰我,我也能连续好多波兵一个不漏。这就是差距。再者,英雄不平衡。把把剑圣诺手男枪石头人,强的离谱。我玩的这30多局里,一级诺手学w带引燃,基本上没人刚的过。剑圣学大招带红抓射手,基本上必拿一血。ap石头人,发育又快,伤害又高。











