1、豹女上单不怎么样遇上个德邦死的跟狗一样
2、不过AD半肉豹女到了6级爆发还是很高的对于新手不要求操作意识很高
3、兰博简单暴力 Q 5,秒一个伤害高有加速的护盾有减速的E大招打团很不错
4、船长上单 6级大招全球支援猥琐一点的话基本上不怕大部分英雄
5、蜘蛛上单基本上没什么英雄压得住 Q技能真实伤害 3级6个技能要耗能耗要拼能拼出法穿肉装就足够了
6、德玛一直都是逆天的存在啥也不说了说多了都是眼泪
7、洛克除了腿短其他都不错大招真实伤害被动掉血很恶心不怕站着跟人拼比较适合新手
8、鳄鱼 2级怒气满了50基本上不怕任何人
9、凯南自从攻击距离削弱后基本上没怎么出现了不过无消耗还是很爽的
10、慎 4大神坦之一能耗有控大招全图支援有续航很不错
11、皇子 E技能加护甲有盾肉成狗平A带生命值百分比伤害大招控制很不错
12、石头自从被削弱后玩的人也少了不过E技能的减攻击速度也是很恶心的
13、蛮王玩好了也能逆天主要靠暴击打伤害
14、剑姬输出高有续航就是太脆大招无敌状态有突进能加速
15、奥拉夫 E技能打真实伤害大招免控算是个前中期比较牛B的英雄
16、吸血鬼大后期 Q能回血不过不多很容易被压制
17、瑞文几个技能相当恶心 3个Q能打人一半血技能连的好的话基本上可以打残或打死

18、狗头基本上的任务就是Q兵线上基本上打不赢任何人主E出个圣杯的话还是很爽的
19、天使打各种没突进的上单基本上是完虐缺点太脆
20、大虫被动使之续航能力很不错 6级完全不畏惧任何人只要你Q的中
21、刀妹大后期 W真实伤害75点基本上除了三项就比较强悍了不过被削弱的不成样了没多少人玩了
22、人马续航混线都很不错有突进有团控 Q3秒一个 AOE伤害
23、潘森恶心之处在于他的盾玩好了能打的对手不敢上来
24、杰斯也是3级6个技能前期比较缺蓝后期伤害相当可观
25、猴子比较灵活也很难玩好打团作用很大核心技能W用好了能玩死对面的
26、炼金大后期前几级即使死了几条也容易起来
27、亡灵 AP亡灵输出很足 AD也很强势有晕有盾大招团队回血
《英雄联盟手游》新手玩家攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》新手玩家攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
上单:(大龙路)一般是战士、坦克的位置还有司马射手(ad)。
打野:(帮助队友带动整体节奏,控中立资源大小龙,一般不存在所谓的野核,lolm更多的是讲究团队整体,没有1v5)这个位置的英雄类型千奇百怪(有c位,有坦克,有刺客,有战士),各有各的打发。选择最多的是战士。
中单:(节奏发动机,团队中一个固定c位,合格的中单会对上路,下路,野区支援。)英雄构成为法师(ap),刺客(ad或者ap刺客),需要为团队提供一定的输出比。
下路:(ad射手和辅助,ad也是团队中的固定c位,需要提供输出比,由于ad前期比较乏力,所以需要辅助的保护,为ad创造良好的输出环境,跟农药不同的是,ad单人发育等于ad直接爆炸,辅助需要全程配合ad行动)英雄选择除了射手外,在队伍需要补偿ap输出时,也可以选出刷线快的法师来打ad位。辅助分为两种(硬辅跟软辅)。硬辅是前排坦克,能抗控制多,是开团点。软辅身板脆,但拥有极强的保护能力(提供护盾或者提供治疗),且带有一点控制能力,在团队前排充足的时候,可以选出。
lolm是一个团队游戏,一个人当不了英雄,所以团队的配合尤为重要,这就离不开合理的阵容搭配。一个好的阵容需要前排、adap输出、控制。偏科会影响团队的整体战力。
团队中至少需要两个战士或者一坦一战,来充当前排。(通常由上单和辅助来选择,其次是打野)
刺客团队中至多有两个,最好还是不同类型的(一个ad一个ap)
要有ad(物理伤害)和ap(魔法伤害)输出。避免菜刀队(队伍全是ad伤害或者ap伤害过多)。比如,上路是坦克,打野选出了战士(几乎所有的战士都是ad输出),中路是ad刺客,下路选择了传统ad(物理系射手),辅助是软辅。那么这个阵容就是ad菜刀队,物理输出过多,可能会发生打不动对面前排的情况(全堆护甲)。合理的更换(上路打野中路下路其中一路换一个ap输出英雄)才能提供更好的团队战力。
野区内的野怪分别提供了不同的效果,共同点是都提供金币和经验。下面介绍特殊的地方。
蓝buff:提供高额法力回复,脱离战斗回血,和cd
红buff:提供平a灼烧(造成持续真实伤害)和减速
河道蟹:击杀后会在河道中间提供一片视野区域,经过后这片区域会加移速
小龙(长西方飞龙那样):击杀提供全队永久buff!!!火龙(提供全队adap加成,最重要的小龙),风龙(提供移速,在脱战后提供的移速更高),水龙(提供物理吸血和法术吸血),土龙(提供一个永久护盾,护盾血量跟生命值挂钩,脱战后会刷新护盾血量)各小龙的具体数值请游戏中自行查看。在时间15分钟后刷新的小龙,为远古龙(击杀后提供永久的增益buff,伤害会对目标造成额外的持续真实伤害,伤害与团队之前所击杀的元素小龙为正比,远古龙在后期甚至比大龙还要关键,因为伤害非常客观!),远古龙击杀后将不再有小龙刷新。
大龙(紫色的大蛇,名叫那什男爵,如果听见打男爵,指的便是大龙):击杀后提供一定时间的全队buffadap加成、加快回城时间,为英雄周围的小兵,提供特殊buff(小兵获得巨额免伤,伤害加成,炮车还会有攻击距离的加成),是帮助团队推进的重要资源。
峡谷先锋(跟小龙差不多同步刷新,在大龙坑,在大龙刷新时,先锋会消失,由大龙替代):在于先锋对战时,它背后会周期性睁开眼睛,这时从背后攻击会造成巨额真伤,同时眼睛会关闭(还会再打开)。击败后,击杀者会拥有先锋之眼(会霸占眼位),点击可释放峡谷先锋,推塔,峡谷先锋对每一座塔的第一次攻击会用头撞(同时先锋会减少当前百分比的一定血量,所以先锋不会撞死,保护好它可以一直撞),造成巨额伤害,后续会用巴掌打(不痛)。
峡谷中充满了战争迷雾(说白点就是看不见,没有视野),有一个独特的按键饰品按键,英雄在泉水可自由选择眼(侦查守卫放置后会隐身并提供眼周围的视野,一定时间后消失)或者扫描(开启后,会提供英雄对周围事物的扫描,可以扫出敌方的眼(可以把眼拆掉)和敌军(敌方小兵、英雄、野怪等)的轮廓,是轮廓是没有视野的,你只能看的红色的轮廓。)
游戏内的视野是直线机制。草丛,墙壁,都会遮挡视野。比如,有一个方型草,***左边,你能看到的只有,草左边、上边、下边的视野,右边和草里看不见。如果你站在草的最左边,但还没有进草,这时你甚至会看不见草上边和在下边,因为你的视野是直线,会被挡住。有墙也同理,不会像农药一样,走进buff就可以看见对方有没有在打buff,所以做视野(做眼)尤为重要!!!
在地图的特定位置,会有特定的果实。
1.每一路的一塔周围/龙坑口对面的墙壁周围,都有回复果实(a了会提供三颗加血加蓝的果子,血蓝越少,回复效果越好,某个天赋可以提高果子25%的效果,且友军和自己吃果子时每颗果子还提供20块钱)
2.野区某些位置,会有视野果实,a了会提供正前方一片扇形区域的视野,站在不同角度a果实,会提供反方位的视野。比如,你在果子左边a,那还这片扇形区域就在右边。
3.野区某些位置,会有爆炸果实,a了后果实会炸开,把果实周围一定范围的单位向四周炸开,可以被炸过墙。
你站在果子左边,你就会被往左边炸飞,在范围内,离果子越远,被炸飞得也越远,只要与果子重合,便是原地飞。
小知识:攻击键旁边有补刀键和推塔键。在野区时,这两个键会自动变成野怪键和果实键!以后谁再说再野区a不到野怪或者果实,那就是手残办法了。











