英雄联盟是一个传奇,背后的故事也是传奇。英雄联盟一开始没有中文名字。当时叫“英雄联盟”,创始人是马克·梅里尔和布兰登·贝克。值得注意的是,这两个家伙都是金融出身,后来他们放弃了之前的优秀工作转行做游戏,并将自己的公司命名为riot,也就是后来国内玩家俗称的拳头公司。

在游戏开发过程中,公司出现了很多问题。那时候的英雄联盟甚至还是网页版。测试之初,批评声一片,因为游戏质量很低,和dota的玩法相比没有创新,造成了核心团队内部的分歧。最后拳头公司不得不重新设计了很多游戏。《英雄联盟》2009年正式上线后,IGN(全球顶级游戏媒体)给出的评分是8.0,并不是很高。

2010年10月10日,英雄联盟在中国开始运营。毫无疑问,在它运行之初就有很多批评。当然,大部分玩家还在和抄袭做斗争。另外,当时的英雄联盟还面临一个强大的对手,那就是超级英雄。据统计,在这期间的两款moba游戏中,《超级英雄》的在线人数是《英雄联盟》的两倍。不过之后超级英雄做了傻事,可能是因为不了解国内市场模式。超级英雄开启了付费模式,玩英雄联盟还是免费游戏,为英雄联盟赢得了一部分玩家。

即便如此,英雄联盟的未来依然很艰难,运营中总会出现各种问题,拳头公司也在不断调整。可以说英雄联盟是在歧视的环境中成长起来的。总的来说,在那个年代,英雄联盟有两大问题:1。游戏中不断有bugs2.排名系统不完整导致游戏体验不佳。

比如s2时期,一个叫“大泽”的著名玩家用金山游侠修改了游戏中的数据(开挂),直接导致了游戏中没有CD和治疗的闪现等召唤师技能。后来大批玩家跟风卡虫,腾讯关闭了上千个账号。

早期的排名系统也有很多弊端,比如不能真正区分高水平选手和低水平选手,选手的判断水平只能依靠一个分数。S3赛季后,排名系统进行了调整,分数改为目前的位置。每个位置都由水平相近的玩家组成,大大提高了玩家的游戏体验感。

自此,英雄联盟开启了开放模式。从2012年开始,除了更早的魔兽世界,英雄联盟已经成为世界上最受欢迎的游戏。据统计,2014-2016年,国内网吧80%的玩家都在玩英雄联盟,其影响力早已超越dota。

有了腾讯这棵大树,《英雄联盟》做起了电竞,靠比赛抓了一波粉丝。现在中国已经连续两年获得世界冠军,英雄联盟早就无敌了。

1、豹女上单不怎么样遇上个德邦死的跟狗一样

2、不过AD半肉豹女到了6级爆发还是很高的对于新手不要求操作意识很高

3、兰博简单暴力 Q 5,秒一个伤害高有加速的护盾有减速的E大招打团很不错

手游英雄联盟无敌队 英雄联盟创始人4、船长上单 6级大招全球支援猥琐一点的话基本上不怕大部分英雄

5、蜘蛛上单基本上没什么英雄压得住 Q技能真实伤害 3级6个技能要耗能耗要拼能拼出法穿肉装就足够了

6、德玛一直都是逆天的存在啥也不说了说多了都是眼泪

7、洛克除了腿短其他都不错大招真实伤害被动掉血很恶心不怕站着跟人拼比较适合新手

8、鳄鱼 2级怒气满了50基本上不怕任何人

9、凯南自从攻击距离削弱后基本上没怎么出现了不过无消耗还是很爽的

10、慎 4大神坦之一能耗有控大招全图支援有续航很不错

11、皇子 E技能加护甲有盾肉成狗平A带生命值百分比伤害大招控制很不错

12、石头自从被削弱后玩的人也少了不过E技能的减攻击速度也是很恶心的

13、蛮王玩好了也能逆天主要靠暴击打伤害

14、剑姬输出高有续航就是太脆大招无敌状态有突进能加速

15、奥拉夫 E技能打真实伤害大招免控算是个前中期比较牛B的英雄

16、吸血鬼大后期 Q能回血不过不多很容易被压制

17、瑞文几个技能相当恶心 3个Q能打人一半血技能连的好的话基本上可以打残或打死

18、狗头基本上的任务就是Q兵线上基本上打不赢任何人主E出个圣杯的话还是很爽的

19、天使打各种没突进的上单基本上是完虐缺点太脆

20、大虫被动使之续航能力很不错 6级完全不畏惧任何人只要你Q的中

21、刀妹大后期 W真实伤害75点基本上除了三项就比较强悍了不过被削弱的不成样了没多少人玩了

22、人马续航混线都很不错有突进有团控 Q3秒一个 AOE伤害

23、潘森恶心之处在于他的盾玩好了能打的对手不敢上来

24、杰斯也是3级6个技能前期比较缺蓝后期伤害相当可观

25、猴子比较灵活也很难玩好打团作用很大核心技能W用好了能玩死对面的

26、炼金大后期前几级即使死了几条也容易起来

27、亡灵 AP亡灵输出很足 AD也很强势有晕有盾大招团队回血

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