
1、LOL手游里的模型设置是指调整游戏角色和物体在游戏画面中的显示参数,包括模型大小、模型距离、模型质量、模型透明度和模型阴影。调整这些设置可以通过以下步骤进行:
2、定义:指游戏角色和物体在屏幕上的显示大小。
3、调整方法:在模型设置界面,找到“模型大小”选项,根据个人喜好调整。适当增大模型大小有助于更好地观察游戏画面。
4、定义:指游戏角色和物体与玩家之间的距离。
5、调整方法:在模型设置界面,找到“模型距离”选项,根据个人喜好调整。适当减小模型距离有助于更好地观察游戏画面的细节。
6、定义:指游戏角色和物体的纹理、光影等细节表现。
7、调整方法:在模型设置界面,找到“模型质量”选项,根据个人喜好调整。适当提高模型质量有助于更好地欣赏游戏画面的美观程度。
8、定义:指游戏角色和物体在游戏中的可见程度。
9、调整方法:在模型设置界面,找到“模型透明度”选项,根据个人喜好调整。适当调整模型透明度可以改变游戏画面的层次感。
10、定义:指游戏角色和物体在游戏中的阴影效果。
11、调整方法:在模型设置界面,找到“模型阴影”选项,根据个人喜好调整。适当调整模型阴影可以增强游戏画面的立体感。
12、进入LOL手游,点击屏幕右下角的“设置”按钮。在设置界面中,找到并点击“模型设置”选项。根据上述说明,分别调整模型大小、模型距离、模型质量、模型透明度和模型阴影的设置。调整完毕后,点击屏幕右下角的“确定”按钮保存设置。注意事项:
13、调整模型设置会影响游戏性能,提高设置会占用更多系统资源,可能导致游戏卡顿或掉帧。判断模型设置是否合适,主要看游戏画面的清晰度、流畅度和美观程度。不同手机型号对模型设置的要求可能存在差异,建议根据自己手机的性能和游戏体验进行调整。
朋友,超远视距功能已经作为一种作弊手段而被封禁了。超远视距,摄像头在更高空能看的更多人物模型相对更小,封禁是因为这种手段对于没有用的玩家不公平。试想:敌方残血在塔底下补兵没有看到你,你身为拉克丝,在一塔就看到对方直接开大,对方没有一点心理准备就被杀死,这是很不公平的,类似的还有EZ、寒冰的大,超远视距可以给玩家充裕的时间反应,甚至可以让玩家轻松发现打野gank,而养不成看小地图的习惯。
没有超远视距怎么玩(摘自电玩巴士)
视野一直是我们一再强调强调再强调的,它的重要性毋庸置疑,要知道就算你看得再远,被战争迷雾笼罩着的一切,你一样不知道,所以如果想更好地进行游戏,时刻掌握身边敌人动向、把视野做好远比开一个无限视距重要。而放眼的位置呢,其实最重要的就是那么几个,上路的三角草丛,河道的草丛、敌人野区的入口,大小龙红蓝buff,再按照实际情况保护自己选择性的放眼。这样不管是谁来gank,都会清楚的被我们的眼位所侦查到,第一时间撤到安全的位置。
上面也说了,小地图才是真正的上帝视角,不论是友方的支援还是敌人的gank,在有视野的情况下都可以被观察的一清二楚,养成良好的习惯战斗中随时注意小地图,不仅可以有助于提高自己的注意力,更能练习自己的反应能力,在游戏中锻炼自己,一箭双雕。与其在远视角中看见敌人走过来,不如在小地图中发现敌人朝这走,防患于未然,更可以借此与队友合作埋伏击杀敌人,养成良好的游戏习惯。
游戏结束后的举报选项中有一项不知道大家有没有注意到,拒绝与队友沟通,很多人玩游戏只是一味的埋头玩自己的,不沟通、不合作、不听指挥。殊不知这是一个团队合作的游戏,多和队友沟通交流,在敌人消失在自己视线时及时的通知队友,帮助队友预防被gank,合作愉快才能赢的轻松。任何人都有疏忽的时候,但是如果每一个队友都互相帮助,那么游戏也会打的更加愉快。
有的人说取消了无限视距,我的婕拉的E都出了屏幕了。但是小编的妹子同学也表示,“娜美的大也很远!!!人家至今不知道我的大能放多远!!!”虽然她这点显示得很菜,但是也的确说明了一个问题,大招远的英雄那么多,如果每一个你都抱怨它出了屏幕,那就要视角要在右下角的小地图上玩游戏了,都看不清自己英雄的身影了
提高自己对使用的英雄的了解程度,更有利于你施放技能的准确性,合理的预判加上走位,击杀敌人更能体会到游戏的乐趣
很多拥有超远距离技能的英雄,比如豹女的Q、光辉的R、杰斯的EQ、泽拉斯的R等等,他们的玩法乐趣精髓所在不在于看到敌人施放技能,更多的则是一个预判与走位,在不经意间秒杀对手不仅刺激也很有成就感。
如果题主实在还是想要超远视距,据说一个超大屏幕的显示器可以有类似的1.4倍视距效果,不过这是土豪的手段了。











