1、英雄联盟手游国服和端服的主要区别如下:
2、手游中取消了净化和传送这两个召唤师技能。其中,传送技能被移植到了鞋子附魔上,玩家可以通过鞋子附魔来获得传送能力,传送的目标包括防御塔、友方英雄和视野守卫,但不能传送到小兵身上。
3、一些主动装备在手游中被改为被动释放,例如幽梦和破败等。这样的改动旨在简化操作,提升玩家的游戏体验。
4、为了适应手游的节奏和操作方式,野区地形进行了调整,野怪数量也有所变化。例如,之前的F6变成了F4,减少了野区的复杂性。
5、移除了打野刀,玩家只需打四组野怪即可升级惩戒技能,降低了打野位的入门难度。
6、部分英雄的技能在手游中进行了简化或优化,以降低操作难度。例如,盲僧的W技能可以不依赖摸眼来位移,使得这个英雄在手游中更加简单易上手。
7、尽管上手难度降低,但一些高端操作仍然可以保留和打出,保证了游戏的竞技性和深度。
8、手游中的符文系统进行了简化调整,以适应手机平台的操作特点。
9、手游中没有血瓶,但一塔和河道中有果实可以回复生命值,回复量也相当可观。
10、手游中的饰品只有扫描和守卫两种,玩家可以根据需要自由切换。
11、基地水晶移除了两个门牙塔,使得游戏进程更加紧凑。
12、防御塔镀层变为3层,并且每个防御塔都有镀层,增加了游戏早期的经济收益和战略意义。
13、小兵有斩杀线提示,当血条变白时即为斩杀线,使得补刀更加容易,降低了新手玩家的上手难度。
14、手游中玩家升到10级就可以参与排位赛,相比端游更加快速。
15、每升一级就送一名英雄,10级以后送精粹,这样的奖励机制有助于玩家更快地积累资源和提升实力。
16、为了更好地适应手机操作,红色方进游戏时会进行旋转,确保双方玩家在地图上的视角保持一致,提升了游戏的公平性和竞技性。
17、综上所述,英雄联盟手游国服在保留端游核心玩法的基础上,进行了诸多适应手机平台的调整和优化,使得游戏更加简单易上手,同时保留了足够的竞技性和深度。
1、迷仙阵玩法有很多关隘,而且绝大部分关隘的难度都比较低,玩家稍微注意即可通关。但是迷仙阵玩法中的烈焰使关卡,难度较大,玩家如果战力较低,而且不注意走位和击杀方法,很容易被怪物击败!
2、玩家想要低战力通过迷仙阵,就要对迷仙阵整个地图有详细的了解,迷仙阵大地图中,有两个区域宝箱奖励最大,一个是金宝箱区域,一个是银宝箱区域。迷仙阵整个地图有49个区域,每个区域都要完成相应地事件才能通过。四烈焰使只有在特定地区域才能遇到。
3、如果是远程职业,玩家进入四烈焰使房间后,先紧挨墙壁走,选定其中一个烈焰使后,开始一下普通攻击打到烈焰使身上,这时候如果距离合适,只会吸引一个烈焰使的仇恨,这是最好的情况,然后玩家往后走一段距离,吸引烈焰使过来,等怪物接近玩家后,再往后走三步,就可以攻击烈焰使了,这样走位的目的,是不吸引其他烈焰使的仇恨!
4、玩家如果一开始拉怪,吸引到两个烈焰使或者两个以上,就立即放弃引怪,走到地图边缘,待烈焰怪回到原处后,重新拉怪。
5、烈焰使60级,血量接近4万,防御高,伤害远程火焰攻击,玩家只要成功拉到怪,就可以单体技能慢慢打败烈焰使,只需要顺时针不停走位到身后即可,立即击杀!
6、如果大家选择的是战士职业,那则需要从外围逐渐靠近,然后利用刺杀吸引注意力,然后把烈焰使吸引过来。只要手法得当,逐个击杀烈焰使,那么本关卡还是可以顺利通关的。












