1、雄联盟手游和王者荣耀的区别有:

2、王者荣耀的画面饱和度更高一些,游戏内的元素也更加偏向于卡通化一些,整个画面看上去是非常的光鲜亮丽的。

3、LOL手游则是完全还原了端游的设计,继续沿用了色调偏暗,具有真实感的画面。

4、在我看来如果硬要对比两款游戏的游戏画面和视觉效果谁更好一些,个人觉得是LOL手游做得更好一些,因为英雄联盟画面的细腻程度,各位应该也都是知道的。

5、如果我们把英雄联盟手游的UI去掉,用上帝视角观看,应该都分辨不出来这是LOL手游还是端游的画面,所以在画面上应该是LOL手游做得更好一些。但是两款游戏的画质风格是不同类型的,每个人有每个人的喜爱。

6、英雄联盟手游和王者荣耀都是MOBA类手游。

7、王者荣耀的操作(普遍)只有三个技能和一个召唤师技能。

8、虽然王者荣耀里的技能少,但是王者荣耀里的技能都是伤害高、CD短,这导致了在一局游戏中,技能基本处于可以一直释放的状态,所以相对应LOL手游,王者荣耀对操作的需求会更高。

9、但是在操作的细节和上限上,LOL手游则是比王者荣耀高出了很多。原因是在于游戏的技能上,LOL手游比王者荣耀多出了一个英雄技能和一个召唤师技能,一共多出了2个技能。

手游英雄联盟炸鱼玩什么 lol手游和王者荣耀的区别是什么呢

10、这样就使得英雄的技能搭配组合更多了,另外因为LOL手游技能CD长伤害低,LOL手游中技能释放的时机就很重要,操作的容错率会比较低,更加考验玩家操作时的想法。

11、王者荣耀和LOL手游在节奏上有很大的不同,造成这样的主要原因在于王者荣耀的野区刷新快,英雄伤害高,前期就能快速的清野游走,这会使得游戏的节奏变得非常快,双方都会围绕游戏资源进行入侵,打架打的非常频繁。

12、但是现在王者荣耀现在的总体节奏点不够明确,比如在王者荣耀里前中期有两个中立单位,分别是主宰和暴君。

13、它们作为前中期争夺的中立资源来说太弱了,很多英雄都能快速单挑,并且偷掉这些资源,这些资源带来的收益也不明显,对游戏的节奏影响也不大,很难像LOL那样因为一次小龙的团战做出长期的运营,并且可以获得较大优势。

14、英雄联盟手游则是延续了端游的节奏,前中期还是以峡谷先锋的争夺以及小龙的争夺为主,整体的游戏思路是没有变化的。

15、虽然两者都是MOBA类游戏,但是他们却是两种游戏方式,两者间的关系就像是下棋,王者荣耀类似五子棋讲究速战速决,英雄联盟手游则是比较像围棋,讲究运筹帷幄。

1、我遇到过很经典的两场对局,有一把我是AD,下路劣势,我们打野帮中单推完一波线,放出了先锋拖住对面中单,然后中野一起来帮我,我k了两个头,从此起飞,对面猥琐在塔下不跟我打,我就和辅助推完线去帮一帮打野和中单。

2、如果那会打野放完先锋,想着越塔秀对面一脸,然后被换一个,下路也不会扭转劣势,这盘就难说了。

3、螃蟹对线阿卡丽,我打野三级要来越塔,三级越有烟雾有e的阿卡丽,然后就被双杀了,这局上路崩了对面节奏起飞,输了。

4、所以说,非要秀什么呢?除非正常对线依靠你的本事击杀了对面,那也挺秀的,打团和前期越塔配合又不好,一个不小心整盘节奏全崩了。实在是没有必要啊,好好支援队友不行吗?推完线在那想着怎么越塔秀对面,然后被对面打野抓死可太难受了。

5、我个人理解来说吧,原来我光玩瞎子

6、脑子里想的全是花里胡哨的东西,现在不玩啦因为那个时候冲分想看看我上限有多高,上了白1就没得啦。贼难受那个时候还玩鳄鱼还有猴子,感觉鳄鱼也挺花里胡哨的!猴子是因为看人家玩,看着打吸血鬼好打上线光刚就行!

7、现在也就打个辅助,也想着搞点花样,但是那样太累啦所以不那么搞啦。顶多也就玩个预判没别的啦。至于大部分人都不太想秀的原因可能是累然后想的对线还有支援什么的太多,还有就是没机会。想秀还要机会,就算有机会也不一定秀的起来,职业比赛上秀的机会更少,因为双方都是职业选手,肯定不能给机会秀呀!

8、游戏人群的整体操作和意识上去了

9、英雄联盟出来也有十年了,我也是S5的老玩家,那时候玩家哪有那么多技术意识,都是憨憨,小龙大龙都不研究不想拿,纯打架,看走位,看技术。现在经过这么多年的发展,游戏整体风格和风向也更加培养玩家的操作和意识,以前打野是算辅助,现在打野辅助是核心,ad是工具人。

10、以前随便玩,现在玩游戏稍微走位不慎就得死,对面一看是青铜,操作也是R闪一溜一溜的,技术比王者还好,说明现在玩家多了,技术牛的也多了去了。你咋秀起来?

11、英雄联盟都已经十年了,英雄早就被玩家摸透了

12、之前是是s3开发的摸眼回旋踢,现在有个一两年经验的玩家都能操作出来。大家都水平上去了,都知道对面要怎么操作,就知道怎么应对。到现在就开始回归本质,考意识和团队了,要知道英雄联盟是个团队游戏,一个人再秀,也顶不过对面的五个抱团,把你摩擦在地。

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