1、英雄联盟手游蒙多被动是每秒回血,一技能是飞刀造成百分比魔法伤害,二技能是日炎开启后自己持续掉血同时获得额外的韧性,三技能是头槌攻击,血越少伤害越高同时扣血提高自己的魔抗,大招是先扣血10%的当前生命然后开始快速回复自己的生命值,扣是一次性扣,回是慢慢回。
2、如果对线的物理伤害英雄第一件推荐出日炎斗篷,可以减少自己受到的伤害同时还能利用日炎的灼烧效果加快清兵与加强对敌人造成的伤害;
3、如果对线的是法术类英雄那么第一件就出振奋盔甲,增加自己的魔法抗性还能提升回血能力。
4、第三件就出狂徒铠甲,有了前两件装备加上狂徒的血量蒙多很容易就可以达到3000血量,这样蒙多的大招加上狂徒之心的回血能力将是非常强大的。
蒙多医生可以抵抗下一次定身效果,但会损失当前生命值并掉落一罐化学药剂。他可以拾起这个罐子,恢复一部分最大生命值并减少被动技能的冷却时间。注意,敌人可以踩在罐子上将其摧毁。此外,蒙多还会获得额外的生命回复,效果基于他的最大生命值。
蒙多医生掷出一把沾染病菌的骨锯,对第一个被击中的敌人造成基于其当前生命值的魔法伤害,并附加减速效果。
蒙多医生对自己使用电击,数秒内对周围的敌人持续造成魔法伤害,并将一部分所受伤害转化为灰色生命值。当技能结束时,蒙多医生将对周围敌人造成爆发性魔法伤害,并在命中敌人时回复相应的灰色生命值(对小兵和怪物的治疗效果较低)。蒙多医生可以再次施放电击疗法来提前结束技能。
被动:蒙多医生基于已损失的生命值获得额外的攻击力。
主动:蒙多医生使用“医用”手提包猛击一名敌人,造成物理伤害,伤害基于他已损失的生命值。如果此技能击杀敌人,他们会被拍飞,对沿途的敌人造成最小伤害。
蒙多注入化学药剂,立即回复一定百分比的已损失生命值。然后,他将持续回复一部分最大生命值,并在治疗期间获得额外的移动速度和攻击力。
新版蒙多的技能连招与老版本相似,以1技能起手,如果命中敌人,随后追上去使用2技能电击敌人,3技能可以储存伤害,然后追着平A敌人,最后使用3技能打对方的斩杀线。因为3技能的伤害随着生命值降低而增加,可以根据情况决定是否使用大招。大招可以提供加速效果,不论是追击还是撤退,都可以使用大招。
新版蒙多在线上应充分利用3技能的击飞效果来对付低生命值的小兵,当对手生命线适中时,利用3技能的减速效果,快速靠近敌人,连续普攻。如果对手试图逃跑,可以使用1技能减速对手,并继续追击。
主1副3,有大招的时候优先升级。
升级1技能可提供额外百分比伤害,对于交战和清理小兵有显著的加成。3技能可提供60-180点额外攻击力,在中期团战中具有很高的价值。












