1、大龙是开局10分钟刷第一条,击杀后每隔5分钟刷一次,直到游戏结束。比端游开局20分钟刷首条大龙要提前了10分钟,毕竟手游节奏比端游快上不少。时间间隔比端游的7分钟少2分钟。
2、大龙的兵线附魔效果,是推进的利器。炮车附魔后射程更远,伤害更高,可以在防御塔的射程之外进行攻击,小兵也是肉的一批,用来破对方的高地是最适合不过。如果对面阵容守塔能力强,务必记得尽快拿大龙。
在《英雄联盟》手游中,远古巨龙的buff效果十分显著。
1.远古炼狱巨龙提供全队伤害提升,提升幅度依据已消灭的亚龙数量。一条龙带来6%的伤害加成,两条则为12%,依此类推。此外,击中目标时还会附加真实伤害,造成持续3秒的灼烧效果,真实伤害同样基于已消灭的亚龙数量。
2.远古山脉巨龙则提供免伤护盾,但需满足一定条件:5秒内未受到防御塔或敌方英雄的伤害。护盾值同样取决于已消灭的元素亚龙数量,一条龙提供6%生命值护盾,两条则为12%,依此类推。击中目标时同样附加真实伤害,造成持续3秒的灼烧效果,真实伤害基于已消灭的亚龙数量。
3.远古云端巨龙可以提升全队移速,提升幅度同样依据已消灭的亚龙数量。一条龙提供6%移速,两条则为12%,依此类推。脱离战斗后,移速加成效果翻倍。击中目标时同样附加真实伤害,造成持续3秒的灼烧效果,真实伤害基于已消灭的亚龙数量。
4.远古海洋巨龙提供物理吸血和法术吸血,效果依据已消灭的元素亚龙数量。一条龙提供8%吸血,两条则为16%,依此类推。击中目标时同样附加真实伤害,造成持续3秒的灼烧效果,真实伤害基于已消灭的亚龙数量。
这些远古巨龙的buff效果,为团队带来了极大的增益,使战斗更为激烈和充满策略性。
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