1、在英雄联盟手游中,MVP的判定标准主要包括参团次数(占比较高)、输出伤害、承受伤害、治疗伤害和K/D/A(击杀/死亡/助攻)。
2、最关键的是,想要获得MVP,玩家必须积极参与团战,并打出足够的输出或承受伤害的数据。与之相比,K/D/A的数据则显得不那么重要。
3、对于单带英雄而言,由于缺乏团战参与,想获得MVP的难度非常高。即使在没有团战的情况下,提供控制的开团工具人中单或辅助,以及软辅玩家,由于输出不足,同样难以获得MVP。因此,不建议希望获得MVP的玩家选择这些角色。
4、对于辅助角色来说,由于输出的难度较高,想要获得MVP,必须在参团次数上下功夫。如果参团次数远超其他队友,那么就有机会获得MVP。
5、综上所述,英雄联盟手游中的MVP评定综合考虑了玩家在一局游戏中的K/D/A,推塔占比,经济占比,承伤占比,输出占比以及治疗量占比等多方面因素。
6、拓展资料《英雄联盟手游》2周年版本上线,推出全新海克斯霸龙机甲,人气英雄陆续加入,S14赛季开启。游戏融合经典与创新,提供花式操作和激情对决,支持随时随地组队开黑,带来掌上竞技乐趣。全新模式包括一般模式、排位模式和极地大乱斗。游戏界面优化,新增好友系统,可邀请挚友一起升级,增进友谊。采用镜像模式,确保每位玩家操作舒适。
1、英雄联盟手游的MVP算分机制主要基于以下因素:
2、伤害占比:这是评定MVP的重要因素,即使击杀数多,但如果伤害占比不高,也可能失去MVP。KDA:即击杀与助攻数除以阵亡次数,反映了玩家每一条命参与击杀的次数,高KDA意味着有效利用了自己的生命值。命均伤害:每一条命平均造成的伤害,类似于KDA但侧重于伤害而非击杀数。野怪得分:主要影响打野玩家,控龙率和控峡谷先锋率是关键指标。对防御塔伤害:作为拆塔游戏,对防御塔的伤害也是评分的重要标准。对位压制:体现在英雄经验和金钱的压制上,反映了玩家的个人实力和对位优势。控制得分:控制类英雄在团战中的功能性表现,虽然不常在结算面板显示,但会影响评分。视野得分:插眼和排眼的贡献,通过机制评定,体现了玩家为团队提供视野支持的能力。参团率:反映了玩家在团队中的支援程度,高参团率意味着更多的团队贡献。承伤占比:团战中的有效承伤,与实际结算面板显示的承伤可能有所不同,侧重于团战中的承伤表现。这些因素共同决定了MVP的归属,每个因素都反映了玩家在游戏中的不同方面的表现。




