在现版本能适应打野位置的41名英雄当中,艾翁以大约53%的胜率名列第一,相对于现版本龙龟有1.1绝对领先一个百分点。与此同时,艾翁也是当前版本中第二位英雄,仅次于龙王索尔。狂战士奥拉夫。相信大家都知道这个英雄是最铁的英雄,打野的时候很凶。虽然缺乏位移技能,但抓人的时候并不比任何打野都弱。况且如果在野外单挑,比前期的盲僧更厉害。
青钢影卡蜜尔。这个英雄是人气比较旺的一个,刷野的速度是很快的,虽然和T1比较差一点,但是在抓人方面有很大的优势,尤其是E控制技能位移,抓C位很容易。虚空掠夺者。这是野玩家最喜欢的英雄。一般有两种玩法。一种是稳稳刷到6级,然后上网抓人。如果抓不到,就回野区安心打野。另一种是只要升到三级,就去对面的野区反野。只要对面的野位不是乌迪尔和奥拉夫,就很好反。
玩完奥拉夫进入游戏后,第一件事就是观察我们的阵容,确定我们在这个游戏中关注的要点。奥拉夫的野生游戏通常主要是以下道路。此时,野生游戏应从上半部分开始。buff、F6、蓝buff当然,很多玩家选择这样的路线是最好的F6打开,只要你注意的点不变,不管是什么F6还是红buff都可以。奥拉夫不应该控制双河蟹。如果你有时间控制另一只河蟹,最好打小龙。
最近几个版本的更新介绍,官方根本没有提到。Q技能的范围和普通攻击的范围比以前更广,这使得与敌人近战英雄的竞争更具优势。第一件野生装备是士兵用野刀,不要考虑熔渣。召唤师技能可以放弃快速跑步而不是闪光灯。闪光灯的主要原因是杀戮速度更快。你仍然需要时间来酝酿快速跑步。在这个时候,敌人突然用力杀死你很尴尬。青钢影青钢影是个例外。他不是坦克英雄,但他专注于坦克英雄。
1、 LOL手游虽然迟迟还未上线,但心愿单、亲密度等功能细节逐渐曝光,还是让玩家们感觉,LOL手游正式上线的日子应该不远了。
2、网友:LOL手游也开始“缝合”了?
3、心愿单这个功能很好理解,就是LOL手游玩家可以将游戏当中的商品添加到一个叫“心愿单”的收藏夹中。这个机制最初是像亚马逊这样的电商平台发明的,所以氪金意味可以说非常浓厚。
4、当然,在游戏当中,这个功能还能起到促进社交互动的作用,比如男女朋友互赠礼品。就像和平精英那样,大量的CP可以说贡献了不少的皮肤销售额和游戏时长。
5、至于亲密度这个功能,则有点让人困惑了。因为英雄联盟这款游戏当中,好像并没有太多英雄适合双排,难道说LOL手游今后会专门为了这一点去设计一些新的情侣组合吗?
6、从目前曝光的一些细节来看,LOL手游当中的玩家亲密度分为3种,分别是情侣、姐妹、兄弟,不管怎么说,可以肯定的是拳头官方想为LOL手游注入更多的社交互动基因。
7、这波操作会让更多路人加入到LOL大家庭吗?
8、大家都知道,LOL端游是一款比较硬核的游戏,社交这块是比较弱化的,只有非常基本的聊天,或是邀请好友加入游戏这样简单的社交功能。
9、但LOL手游的亲密度功能可以说大大扩展了游戏的社交属性,因为这个亲密度在游戏各个环节都随时会展现!比如界面加载的时候,比如游戏过程中情侣共同击杀敌人之后(可能会引起单身狗不适)……甚至有人透露这套亲密度功能还细化到可以升级,比如初恋、热恋、白头偕老……
10、有人可能会说至于吗,这些花里胡哨的功能有什么用?但其实这里可以看出LOL手游想网罗更多玩家的野心。
11、你想想,加入说某个男生的女朋友突然发现,男朋友正在玩的LOL手游当中有这么一套完备的亲密度系统,里面还有初恋、热恋各种等级,她如果不加入进来玩的话,被别人趁虚而入怎么办?
12、又比如某女生玩LOL手游,她身边可能有一大票追随者,这时候很可能就会趁机过来发展一下“亲密度”,比如先从“兄弟关系”开始……
13、不得不说,至少从游戏推广这个角度来说,LOL手游心愿单、亲密度的功能设计还是很妙的。





