英雄联盟手游60帧和120帧的区别主要体现在画面流畅度、操作响应速度以及设备要求三个方面:
60帧模式下,每秒显示60幅画面,而120帧模式下画面数量翻倍。这种差异在快速移动视角或技能释放时尤为明显:120帧的动画过渡更顺滑,角色移动、技能弹道等动态效果更连贯,尤其在团战等复杂场景中,能减少画面撕裂或卡顿感。
 120帧的帧间隔时间(约8.3ms)比60帧(约16.6ms)更短,使得触控操作到画面反馈的延迟更低。例如,补刀、闪现躲技能等需要精准时机的操作,在高帧率下容错率更高。职业选手或竞技玩家对此更为敏感。
120帧的帧间隔时间(约8.3ms)比60帧(约16.6ms)更短,使得触控操作到画面反馈的延迟更低。例如,补刀、闪现躲技能等需要精准时机的操作,在高帧率下容错率更高。职业选手或竞技玩家对此更为敏感。
120帧需要手机具备高刷新率屏幕(如144Hz/120Hz)及更强的处理器性能,同时功耗显著增加,可能导致发热或续航下降。若设备仅支持60Hz屏幕,强制开启120帧并无实际效果。
普通玩家(休闲对局):60帧已足够流畅,差异可能不明显。
进阶玩家(排位/竞技):120帧能提升操作上限,尤其在微操(如走A、技能连招)时更具优势。
建议:优先根据设备性能选择,若手机支持高刷且散热良好,120帧能提供更极致的体验;反之则60帧更稳定。












