
2020年9月25日开始的S10全球总决赛,历经小组赛、淘汰赛,最终冠军队伍获得了2225000美元的奖金,加上25%的冠军皮肤收益。这项赛事不仅是竞技的最高荣誉,也是全球无数玩家关注的焦点。
英雄联盟全球总决赛,作为《英雄联盟》年度最盛大的比赛,汇集了全球顶尖的队伍,参赛者们通过激烈对抗争夺冠军宝座。S10全球总决赛已经落幕,让我们来一起看看冠军队伍所获得的奖励。
冠军奖金的分配方式如下:冠军队伍获得了总额的25%,亚军则为17.5%,而季军和殿军分别获得了9%。至于5到8名的队伍,他们各自分得了4.5%的奖金。值得注意的是,所有奖金均来自冠军皮肤的销售。
希望以上信息能够为玩家提供帮助,祝大家游戏愉快!
拓展资料《英雄联盟手游》2周年狂欢版本正式开启,推出全新海克斯峡谷和机甲角色,S14赛季开启,还有丰富活动和福利。游戏提供经典召唤师峡谷、排位模式和极地大乱斗等多种模式,强调公平竞技与策略深度。好友系统增强互动,支持挚友关系升级和追踪功能。游戏优化操作体验,保持端游经典玩法,带来全新的MOBA手游乐趣。
1、英雄联盟mvp评定标准最重要的就是玩家的KDA,其次输出伤害和参团率也是权重很高的评选标准。包括玩家的视野也是影响MVP。根据官方助手的KDA计算公式:KDA值=(K+A)/D*3,K代表击杀、D代表死亡、A代表助攻。
2、不少玩家都有过自己明明人头更多、表现似乎也更好,但是却没有拿到MVP,甚至只有个A评级,而人头数相对没那么高的玩家却得到了S级评价或者是本场比赛的MVP。
3、目前看来LOL手游当中的MVP似乎主要看的是玩家的参团率,还有对助攻数量的侧重性比较高。所以有时候玩家可能人头数不多,但是死亡数低、而且助攻多,参团率也不差,就很容易取得MVP。
4、这似乎是拳头有意通过这种设置来激励辅助玩家,因为如果只看人头数、击杀比的话,辅助玩家总是难以得到好的评价。












