
LOL手游里面一共10个段位,这十个段位从低向高排的话,分别是【黑铁】、【青铜】、【白银】、【黄金】、【铂金】、【翡翠】、【钻石】、【大师】、【宗师】、【王者】。相比较端游来说,英雄联盟手游增加了一个翡翠段位,这也是手游和端游不一样的一个地方。
对于铂金段位和铂金以下的段位,每个大段位包括4个小段位,举个例子,铂金段位可以分为铂金一、二、三、四。钻石到宗师段位这个区间段,每个大段位则可以分为5个小段位。而宗师以上的段位就是通过胜点来排名,排在前两百的就可以到王者段位了。
1、黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。同时晋级赛也是有晋级保护,晋级失败不会掉段。
2、钻石以上的段位将会启用胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定,钻石以上的段位提升也会变得困难。
3、黑铁-青铜:2场胜利=晋级成功,3场失败=晋级失败。
4、白银-钻石:3场胜利=晋级成功,3场失败=晋级失败。
5、大师-王者:采用胜利点结算。
在lol手游中的段位与端游是有着很大不同的,手游中的段位主要分为是个分段。具体的段位排序为黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者。在铂金与钻石之间加入了一个全新的翡翠段位。
黑铁-青铜:2场胜利=晋级成功。
白银-钻石:3场胜利=晋级成功。
(1)玩家在参与赛季之前都是没有等级排位的,如果玩家在顶级赛中有优秀的表现。
(2)则会在后期,参与排位赛会拥有较高的等级,比其他的玩家起点更高。
(3)当进入排位赛时,定级赛的的前十局游戏将会评判玩家的当前排位等级。
(1)排名积分可以表示玩家当前排名的成长指标,会跟进每个段位的成长情况。
(2)除去黑铁和青铜段位之外的其他段位,比赛胜利则积一分,失败则失一分。
(3)需要获得更高的分数才能获得更高的段位排名。










