1、重生娱乐和EA今日正式公布了《Apex英雄手游(Apex Legends Mobile)》,登陆iOS和安卓,不支持跨平台联机,月底在部分地区的Android端开测。

2、《Apex英雄手游》为触屏设计,带有简化的操作和周到的优化,为玩家带来手机上最先进的大逃杀战斗。重生表示手游版是游戏的新版本,承诺将忠于原版游戏。

3、《Apex英雄手游》将通过一系列测试在全球范围内稳步推出,首先是一系列较小的封闭测试,今年春天将在印度和菲律宾的安卓设备上对数千名玩家进行测试。随着测试的继续,更多的玩家、新的地区和iOS支持将被添加进来,随后会推出一个预注册页面来注册关于测试的消息。

4、和《Apex英雄》的主机和PC版本一样,《Apex英雄手游》将采用免费模式,不包含任何能够赋予游戏玩法优势的付费道具。它将有自己的战斗通行证,可收集的装饰品,和PC/主机不同的独特可解锁物品。不支持和PC/主机跨平台联机。

5、官方博客:大家好,我是 Chad Grenier,《Apex英雄》的游戏总监。今天,我在这里要与各位谈谈一款新的游戏:《Apex英雄》手机版。

6、这个月之后不久,我们将展开《Apex英雄》手机版的第一次地区 Beta测试。对我们的团队而言,这是重大的时刻。两年前,我们曾让大逃杀游戏面貌一新,而现在,我们的目标是在手机上再来一次。

7、《Apex英雄》手机版专为触控式屏幕而设计,凭藉精简的操控和全面的优化,将使其成为手机上最进阶的大逃杀战斗游戏。

8、这是全新版本的《Apex英雄》,但忠于原作。

9、事情都是从小处开始的——只有印度及菲律宾的几千名玩家将会先参加测试——而今年,我们计划将本游戏推广到全世界更多的地区及更多的玩家。

10、你们当中有些人也许会很纳闷:这对在 PC和游戏主机上游玩的《Apex英雄》而言代表什么?

11、简单来说,对 PC及游戏主机玩家而言,好戏还在后头。今天,我们将让各位一睹为快,看看我们为《Apex英雄》推出的其中一个最大的更新——你可以从这里观看第一支预告片。

APEX英雄手游lol 登陆iOS和安卓

12、我们等不及要向你展示接下来的内容。现在,可从这里或在 Twitter上追踪@playapex来获取最新消息。

13、《APEX英雄》手机版常见问答集《Apex英雄》手机版什么时候才会在我的地区推出?

14、我们会透过一系列的测试,持续稳定地在世界各地推出《Apex英雄》手机版。首先,我们会在印度及菲律宾进行一些小型的 Beta封测。

15、一开始的测试会于 2021年春季开始,而只有在 Android装置上才能够参加测试。随后,我们也会扩展测试的规模、新增更多地区,并加入 iOS装置的支援。而在我们准备得更广泛之际,也将推出一个页面,让你能预先注册本游戏,及订阅 Beta测试的有关新闻。

16、现在,可从这里或在 Twitter上追踪@playapex来获取最新消息。

17、《Apex英雄》手机版有与其他游戏版本 Cross-Play的功能吗?

18、由于《Apex英雄》手机版专为手机设计,并无与《Apex英雄》的游戏主机或 PC版 Cross-Play的功能。

19、《Apex英雄》手机版是一款免费游玩的游戏吗?

20、是的,如同 PC与游戏主机版,《Apex英雄》手机版可免费游玩*,也不会包含付费购买的道具来增加玩法优势。《Apex英雄》手机版将有自己的战斗通行证、可收藏的外观道具,以及有别于《Apex英雄》PC与游戏主机版的特殊解锁道具。

21、《Apex英雄》的原有团队同时也开发《Apex英雄》手机版的游戏吗?

22、是的!我们在 Respawn组织了一个拥有数名手机游戏开发专家的专属团队,来带领创作《Apex英雄》手机版,不过这次是结合了《Apex英雄》团队与其他伙伴的力量一同进行。

1、 Apex英雄手游已经正式开测了,很多小伙伴都很想知道游戏中的英雄成长系统怎么样,今天我给大家带来了《Apex英雄手游》英雄成长系统介绍。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

2、《Apex英雄手游》英雄成长系统介绍系统的作用

3、随着《Apex手游》香港中文版正式上线,玩家们在手机上也能体验到与端游一脉相承的美术风格,以及强调战略战术的竞技玩法。此外,《Apex手游》还设计了独特的局外成长系统,让玩家能够定制属于自己的英雄角色。【英雄成长系统】

4、使用英雄完成对局,系统会根据玩家在局内的生存表现奖励一定的英雄精通值,而积累精通值可以提升英雄的精通等级,获取对应的英雄代币,并解锁奖励路径上的被动技能。

5、有别于英雄自身的固定被动,成长系统中的被动技能可以被模组化,用于镶嵌和搭配以强化英雄的各个维度能力。

6、在每位英雄的详情界面,可以查看已经解锁的精通奖励分支,这些奖励包含基础的被动技能模组,以及英雄主题外观:头像、头像框、徽章、挂饰等。解锁精通奖励需要消耗一定数量的英雄代币,且只能按照顺序逐步解锁。

7、自精通奖励中获取的被动技能,可以镶嵌于英雄的模组槽位。每位英雄都有三种模组槽位,对应不同维度的能力,分别是:通用技能、终结技能、专属技能。

8、以英雄“寻血犬”的能力槽为例,其通用技能可选择“饥饿”、“狩猎本能”、“土地记忆”其中一种,“饥饿”的技能效果鼓励玩家保持攻势:击倒目标时,重置战术技能冷却;而“狩猎本能”的效果则侧重于强化英雄的索敌能力:标记线索,会有渡鸦指示留下线索的敌人所在的方向。

9、“寻血犬”的终结技能槽位内,可供镶嵌的被动技能都是对终结技的强化。在对局战斗中,角色受到过量伤害会倒地濒死,此时敌方玩家可以靠近该目标对其进行终结,而镶嵌对应的被动模组就能让角色在成功终结目标后获得更多战斗收益。

10、在专属技能槽位内镶嵌被动模组,可以提升英雄的技能效果,但也可能伴随着对技能某个方面的平衡性弱化,需要玩家进行取舍。

11、玩家可以根据自己在游戏内的战斗风格习惯以及队友的战术要求,自行搭配喜欢的被动技能组合,或者直接选用系统推荐的方案。被动技能只有强化方向上的差别,没有直接的强弱之分,所以完全可以凭个人喜好自由发挥,定制个性化的技能组合。

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