1、一、胜率在【50%】出头,输输赢赢那种。

2、0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分。

3、30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分。

4、50分以上:赢一把加11分,输一把掉14分。

lol手游14赛季 lol手游钻石加分14正常吗5、70分以上:赢一把加10分,输一把掉15分。

6、二、胜率在60%-70%,70分以上后赢一把也只加11分。

7、三、100%胜率连胜到钻二,中间一把不输,后面输赢都是16-18。

8、在英雄联盟手游中,一共分了十一个大段位,分别是黑铁、青铜、白银、黄金、白金、珀金、翡翠、钻石、大师、宗师和最强王者,英文名称分别对应为Iron、Bronze、Silver、Gold、Platinum、Emerald、Diamond、Master、Grandmaster、Challenger。

9、手游额外在白金和钻石之间,增加了一个翡翠段位。简单来说,就是钻石之前和隔壁差不多,钻石之后就向端游看齐了。

10、由于不同段位之间,玩家操作和意识上的差距还是蛮大。因此,囧王者觉得手游上额外增加翡翠段位,不是为了卡大家的晋级之路。反而是为了更好的分配玩家,让各个分段的玩家,能更好的匹配到实力对等的对手。

1、《lol》手游赛季结束时间是2022年12月,英雄联盟手游一个赛季会持续6个月,也就是半年的时间。

2、和英雄联盟端游相比,游戏节奏快了,不可能采用一年一个赛季的更新机制,缩短一半刚好;王者荣耀是三个月一个赛季,论上分难度英雄联盟手游至少是其两倍以上,加长一倍刚好。

3、对于新玩家来说,LOL手游上手难度也不大,本身moba类游戏就已经是非常常见的一种游戏类型,基本上大同小异,虽然游戏人物不同,技能不一样,但是游戏内丰富的新手教学,可以帮助新手玩家快速适应,再说了如今游戏都有社交性,新手妹妹们,一定有男朋友带,新手弟弟们,也会有哥哥们带。

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