1、英雄联盟手游采用的是elo匹配机制,这确保了玩家能够在游戏中遇到不同水平的对手。当玩家胜率上升时,系统会通过调整匹配对手的胜率来维持游戏平衡。如果没有任何这样的机制,游戏将出现严重的两极分化现象,即技术较差的玩家可能会一直失败,而技术高超的玩家则会一直获胜。
2、玩家在连胜达到50%以上时,系统会自动调整匹配对手,让玩家去帮助那些胜率较低的玩家获胜,以保持游戏的整体平衡。这一机制的存在有助于防止游戏出现明显的强者和弱者群体,确保每个玩家都有机会参与并享受游戏。
3、若无此平衡机制,游戏将面临严重的不平衡问题。技术不佳的玩家将长期处于劣势,而技术出色的玩家则会持续获胜,导致游戏体验大打折扣。因此,elo匹配机制在英雄联盟手游中起到了至关重要的作用,它确保了玩家能够在一个公平且有趣的环境中进行游戏。
4、综上所述,英雄联盟手游并非故意让玩家连败,而是通过系统设定来维持游戏平衡。这种机制能够帮助那些技术稍逊一筹的玩家,让他们有机会在与更高胜率的玩家对战时取得胜利,从而提升整体的游戏体验。
5、拓展资料《英雄联盟手游》2周年版本更新,推出海克斯霸龙机甲,新增丽桑卓、莫德凯撒、米利欧等英雄,开启S14赛季,并举办2周年庆典和福利活动。游戏延续经典5V5公平竞技模式,提供一般模式、排位模式和极地大乱斗等玩法,优化操作手感,新增好友系统,支持挚友和好友追踪功能,带来全新MOBA手游体验。

1、手游共计有十个段位,多出了一个翡翠,具体有:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者。
2、铂金及以下段位每一个段位都有四个小段位,如白金一、白金二、白金三、白金四等;而钻石及宗师则是五个小段位;宗师及以上不分段位,以胜点进行排名,其中排名前200的直接就是王者。
3、黑铁:水平极低的玩家才会处于这个段位,新手初次打排位都可以定级青铜以上,这个段位说明失败的次数太多了。
4、青铜:新手段位,我们初始排位时就是在这个段位开始的,这里鱼龙混杂,虽然大部分玩家实力不高,但偶尔也会有高手练小号混迹其中。
5、白银:水平较差的老玩家会处于这个段位,在端游中相当于青铜,我们水平可以的话,还是可以轻松对付的了他们的。
6、黄金:端游白银段位的玩家可能会处于这个段位中,操作虽然可以,但意识不足,团队配合能力都较差。
7、白金:该段位的玩家强度就比较高了,对特定英雄有非常高的理解,并且有可能是开黑游玩的。
8、翡翠:翡翠是白金和钻石段位的分水岭,大家如果没有教好的意识和团队配合,可能就止步于此了。
9、钻石:钻石是高手玩家的起始段位,基本掌握了游戏中的全部技巧和操作,一个疏忽和大意,可能就会造成不可逆转的影响。
10、大师宗师王者:这些都是顶尖高手的段位,一般是职业选手、主播等实力高,而且有足够时间上分的玩家。












