lol手游中路现状 为什么lol手游凉了

1、LOL手游凉了的原因因为缺点太多。

2、关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。

3、二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己

4、王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。

5、画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。

6、英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

7、进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

最新的段位数据显示,英勇黄铜占比15.86%,不屈白银为47.1%,荣耀黄金26.54%,华贵铂金8.57%,璀璨钻石1.91%,超凡大师0.03%,最强王者0.01%。这些数据基于我的个人经验,仅供参考。

在英雄联盟手游中,各段位的人数分布情况如下:黑铁玩家5.44%,青铜玩家21.71%,白银玩家37.66%,黄金玩家24.22%,铂金玩家8.11%,钻石玩家2.81%,大师段位0.03%,宗师段位0.02%,王者段位0.0097%。

黑铁与青铜段位合计占15.86%,这是新手入门的阶段,挑战性较低。

白银段位最难打,占比47.1%,很多玩家认为这个段位是挑战性最大的。

黄金段位是普通玩家难以达到的,占比26.54%,这个段位需要一定的实力。

铂金段位占比8.57%,说明有实力的玩家已经不多。

钻石段位1.9%,这个段位已经非常少人,显示了极高的实力。

大师、宗师和王者段位的人数占比非常低,分别为0.03%、0.02%和0.0097%,这些玩家都是顶尖高手。

拓展资料《英雄联盟手游》2周年版本正式开启,推出全新海克斯峡谷和机甲主题,带来丽桑卓、莫德凯撒、米利欧等英雄,S14赛季开启,更有2周年庆典及福利活动。游戏提供经典召唤师峡谷、排位模式及极地大乱斗等多种模式,同时支持好友系统和镜像地图设计,带来公平竞技和深度策略体验。

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