1、英雄联盟手游采用的是elo匹配机制,这确保了玩家能够在游戏中遇到不同水平的对手。当玩家胜率上升时,系统会通过调整匹配对手的胜率来维持游戏平衡。如果没有任何这样的机制,游戏将出现严重的两极分化现象,即技术较差的玩家可能会一直失败,而技术高超的玩家则会一直获胜。
2、玩家在连胜达到50%以上时,系统会自动调整匹配对手,让玩家去帮助那些胜率较低的玩家获胜,以保持游戏的整体平衡。这一机制的存在有助于防止游戏出现明显的强者和弱者群体,确保每个玩家都有机会参与并享受游戏。
3、若无此平衡机制,游戏将面临严重的不平衡问题。技术不佳的玩家将长期处于劣势,而技术出色的玩家则会持续获胜,导致游戏体验大打折扣。因此,elo匹配机制在英雄联盟手游中起到了至关重要的作用,它确保了玩家能够在一个公平且有趣的环境中进行游戏。
4、综上所述,英雄联盟手游并非故意让玩家连败,而是通过系统设定来维持游戏平衡。这种机制能够帮助那些技术稍逊一筹的玩家,让他们有机会在与更高胜率的玩家对战时取得胜利,从而提升整体的游戏体验。
5、拓展资料《英雄联盟手游》2周年版本更新,推出海克斯霸龙机甲,新增丽桑卓、莫德凯撒、米利欧等英雄,开启S14赛季,并举办2周年庆典和福利活动。游戏延续经典5V5公平竞技模式,提供一般模式、排位模式和极地大乱斗等玩法,优化操作手感,新增好友系统,支持挚友和好友追踪功能,带来全新MOBA手游体验。
1、LOL手游伤害显示怎么设置?有很多玩家在对局中发现英雄在攻击其他单位的时候,没有显示具体的伤害数值,非常影响输出判断。下面带来LOL手游伤害显示设置教程,希望对小伙伴们有所帮助。
2、在局内点击小地图右边的那个“设置”功能;
3、然后在设置面板中开启“数值飘字”这个选项;
4、回到对局中,对敌方小兵或者英雄造成伤害后,就会显示伤害数字了;
5、如果将其关闭的话,攻击命中了敌人就不会显示出伤害,这对于习惯计算伤害的高段位玩家而言是非常不适的;
6、由于部分机型是默认中低画质,很有可能会将这个选项关闭,所以看不到伤害数值,不过可以在对战前画质设置界面中进行设置。











