1、首先澄清一点,moba这个词只是后来的lol等游戏为了和dota区分开才创造的新词,以往这类推塔游戏都只叫做“类dota游戏”。

2、我专门查了下,修改下以前的回答。先不说游戏做的成功与否,如题,国内只比谁发行最早。好,开始,最早《混沌与秩序之英雄战歌》2012年年底发布,并开创了手游moba的先河;《指尖刀塔》2014年10月1日发布;《乱斗西游》2014年10月31日公测;《刀塔西游》2015年1月14日公测;《自由之战》2015年1月30日叫斗魂,2016年3月25日公测改名为自由之战;《全民超神》2015年8月18日公测;《虚荣》2015年11月13日公测;《王者荣耀》2015年11月26日公测。不算封测,就比公测发布时间,Gameloft的《混沌与秩序之英雄战歌》发布最早,谁有补充请回复。
就是多人联网实时竞技类的手游,类似lol,dota手机版的这些都算,大多是PVP玩法,少数也有带PVE玩法的,像全民超神,九龙战,英雄战迹,虚荣等这些都算moba手游,你可以玩下超神,最近刚出的一款moba手游,我下载来玩了几天,操作,玩法还有细节上的一些优化还是不错的,建议找几个常驻的小伙伴组队吧,匹配容易被路友坑。










