在《天下》手游中,熊与厉鬼各有优劣,但综合考虑伤害、实用性和成本,熊相对更胜一筹。以下是具体分析:
熊:伤害系数较高,为1.05,尽管CD较长(1.68秒),但在后期加点敏的情况下,会心次数多,基本上能保证较高的伤害输出。即使不考虑会心触发,熊三次的伤害也已经与厉鬼四次的伤害相当,甚至更高。厉鬼:伤害系数为0.84,CD较短(1.26秒),且因为被动的存在,基本上是稳会心。然而,尽管厉鬼能打四次,但考虑到系数的加成,其总伤害仍然略逊于熊。二、实用性对比
厉鬼:因为CD较短,所以更适合打控制技能。在伤害还是加辅助这一块,厉鬼表现出色。熊:CD较长(1.68秒),打单发伤害更高。虽然也可以打控制技能,但因为CD时间稍长,且不是稳触发,所以控制效果不如厉鬼。但熊的单法也带有控制效果,且生存能力高于厉鬼。三、成本对比

熊:资质丹花费相对较低(四条资质),且没有被动技能,所以打书成本也相对较低。厉鬼:资质丹花费稍高(三条资质),且有一个被动技能,所以打书成本相对较高。一本书的价格在15-18W军资之间,而成品厉鬼的军资花费也要高于熊。总结:
在80阶段只出一个宝宝的前提下,建议优先选择熊。因为熊成本低、伤害高,且也可以带单法控制等技能。如果之后还想出宝宝的话,可以考虑再出一个厉鬼配合打JJC等场景。
梦幻西游手游千年厉鬼实际上相当于是额外的任务,只有在抓鬼的时候才会出现。
1、每次玩家抓鬼第十轮结束之后就有一定的几率能够遇到千年厉鬼。这并不算在抓鬼的次数当中。
2、最基本的触发条件:需要三人组队才能够触发,一般在抓鬼的过程中都能够满足如此条件。
3、梦幻西游手游千年厉鬼奖励:经验+银币+五宝(五宝有概率获得)+随机奖励(有概率获得)











