1、单排:若玩家个人的实力足够强,那么上分很简单;若是一般那么只能看运气,比较差那么直接打酱油。并且,单排有概率遭遇双排、三排的,能否从其中冲出来十分看玩家的实力,从单排走到高段位的基本都是大神。
2、双排:双排容易遭遇双排,此时比拼的就是双方组队人员的实力了。可以说,组队人员不坑那么很容易上分,综合而言,单排和双排后者更易上分,特别是在大神带的情况下,但前提是不遭遇坑队友。
3、符文系统的存在是为了让玩家在游戏开始前自定义他们的英雄或游戏风格,并适应前期的游戏。玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,符文全部免费。
4、每个符文系中都有一个最强大的符文-基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。基石符文共8个,普通符文共18个,部分效果较为复杂的符文需要玩家升到10级后解锁。
如果想解决赢一把加十分输一把减15的问题,就只能掉分了,掉到钻石以下之后,加分比减分多。英雄联盟手游胜率50%左右的玩家,加分还是比较复杂的,具体如下:
1、0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分。
2、30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分。
3、50分以上:赢一把加11分,输一把掉14分。
4、70分以上:赢一把加10分,输一把掉15分。
英雄联盟手游加分会受到隐藏分影响,隐藏分差距越大,胜利时加的越少,输时扣的越多。如果你隐藏分太低了,赢一把就算打得再怎么好,都是加10-11分。
英雄联盟手游采用镜像模式,使得每位玩家不管在红色方还是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵线,这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方,而“上路”在地图的下方,镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方。










