
1、大家好我是大豫,欢迎来到游戏那些事儿,这几个月里我们都期待英雄联盟手游的上线,然而LOL手游却迟迟不上线,甚至都没有了手游相关的消息,这让我们玩家非常的焦灼,然而最近许多网友开始探讨英雄联盟手游迟迟不上线的原因,最终发现了一个令大家震惊的消息,咱们废话不多说,开始探讨一下,至于真假大家自行判断。
2、第一大难关:文化审批故地刁难,公关不到位
3、任何游戏都需要审批才能上线让玩家去玩,但审批是需要走程序的,该付钱付钱该修改修改,但也存在一种情况,修改了钱也付了最终游戏还是通过不了,刺激战场就是一个很好地例子,刺激战场这游戏非常的火,然而虽然玩家玩的火热,但他就是审批不通过,钱也给了,公关也做了,刺激战场死活上不了线,没办法又做了一个和平精英才审核通过。
4、究其原因是我们游戏没有分级造成的,游戏一旦分级就会分散文化审批部门的权利,一旦权力分散就意味着任何游戏只要满足分级条件就能上线,这样的话一定会让文化审批部门权力分散,导致赚钱能力大打折扣。
5、试想一下,如果你是文化审批部门愿意权力分散,愿意话语权交给别人么?游戏不分级权力就掌握在手中,你说游戏不通过就不通过,你说钱给多少就给多少,试想一下是不是这个道理。
6、第二大难关:王者荣耀太强大,LOL手游不敢轻易上线
7、不得不承认,早产的王者荣耀确实要比晚来的英雄联盟手游要强大得多,因为王者荣耀上线了很多年,英雄层出不穷,美工美轮美奂,用户庞大到亿万级别,更重要的是王者荣耀还完善了线下的电竞赛事体系,可以说王者荣耀是一个成熟的产业链了。
8、那么问题就在这里,王者荣耀已经在国内这么成功了,王者荣耀每年替企鹅赚那么多的钱,企鹅为何还要让LOL手游来破坏自己家的产品呢?虽然拳头也是企鹅的子公司,但是自家的孩子还有亲疏之别,更别说游戏之间的竞争了,说不定为了阻击英雄联盟手游在国内上线,自己做出的阻拦呢!
9、在周年庆发布会上,拳头表达了要在新的计划里做FPX游戏、英雄联盟手游、以及云顶之弈手游版,就像刚才笔者说的那样,自家的产品也是有亲疏之别的,恰好拳头就非常重视自家的FPS枪战游戏,其次是云顶之弈,而英雄联盟手游更像是妥协与中国市场的一个产品。
10、在欧美游戏厂商的眼中,主机游戏鄙视PC游戏,PC游戏鄙视手机游戏,他们对手游一直都有偏见,这是不可能消除的。但由于中国手游市场太庞大了,许多厂商纷纷妥协,但偏见从没有消除,只是为了利益他们短暂的敷衍而已。
11、因此,英雄联盟手游在拳头的游戏规划中优先级别落后于拳头FPX游戏,这就是英雄联盟游戏迟迟未上线的三大原因,可能是真的,也可能是假的,大家自行甄别,也没有阴谋论。
12、综上所述,英雄联盟手游迟迟未三线的三大原因分别是:文化审批故意刁难、王者荣耀以及企鹅的故意而为之、第三点是拳头内部对手游存在偏见,优先FPX游戏,导致手游制作推进工作很慢。
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1、5月5日,拳头公司正式公布了旗下多款游戏今年的电竞计划,其中就包括LOL手游的国际赛事,具体安排在今年的第四季度。
2、LOL国服的经历与LOL端游国服的境遇一样,当年端游在S1赛季并没有国服,因此,S1世界总决赛压根没有国服参赛队伍,如今又轮到了LOL手游,第一届国际性赛事已经进入筹备的最后阶段,国服上线时间还没有确定,难道LOL手游国服也要步端游后尘,落后整整一年?
3、英雄联盟绝对称得上近十年来最传奇的端游
4、英雄联盟自从上线开始就盘踞着网游榜前列,经久不衰。十年来市场上也出现了许许多多的网游,却没有一款在真正意义上击败英雄联盟。后来随着智能手机的普及,手机游戏异军突起,包揽了大量用户,每年赚得盆满钵满。大家在当时都以为英雄联盟也会很快推出属于自己的手游,然而却迟迟没有消息。
5、不得不说,英雄联盟关于手游的研发确确实实有些滞后了
6、相比之下,王者荣耀早早便在手游市场中摸爬滚打,如今早已经成为了手**业的龙头。如果英雄联盟可以早几年推出相关手游的话,恐怕如今的格局会大有不同。虽然英雄联盟错过了第一班车,但好在还是做出了手游,目前已经在海外公测。
7、自从英雄联盟十周年期间发布了手游预告之后,就一直了无音讯,它上线的日期一直是一个巨大的谜团,其中,有一条消息最让玩家信以为真,这条消息就是《英雄联盟》手游将于2019年或2020年年初上线,当时这个说法得到了大多数玩家的认可。
8、但现在很遗憾地告诉你,这条消息也是假的
9、这并非是腾讯公司故意所为,而是游戏版号的问题,中国的游戏版号曾在2018年3月至2019年年初间停止发放,直到2019年才逐渐放松了游戏版号的发放,游戏版号好比游戏的身份证,没有版号的游戏就跟没有身份证的人一样看到这里可能会有小伙伴问,是不是没有版号的游戏也可以上线?只是不能充值?
10、正确的回答:是可以上线,但没有版号的游戏不会被相关法律保护,而且发布一款不能盈利的游戏,维护成本过大,不是商人所为,毕竟这样会得不偿失。
11、游的调试和改进需要很多技术手段来进行分析
12、并非像吃法那么简单。玩家只注重游戏的制作速度嘛?很显然不是,只有细致的游戏细节才能拴住玩家的手。经过内测后、发现lol手游被大幅改动过,并非早期的版本。
13、另外,王者荣耀在目前的手游排行榜仍居高位,同属鹅厂的两个品牌没必要互争。吊足胃口,在荣耀热度下滑严重之时、发布lol手游才是最好的时机。
14、总结,lol毕竟是十年的老游戏了,它所吸引的如果只是当年的情怀、那必然是失败。所以必定会有很大的改变。上线的时间目前来看仍是未知数,要看王者荣耀是否还能再坚持高热度高流量。











