
1、首先黑铁到黄金段位的玩家,段位继承保持不变。
2、铂金三四的段位会掉到黄金一;铂金三到翡翠三的段位会掉两个小段位;翡翠二到钻石三的段位会掉三个小段位;钻石二到钻石一则是会掉四个小段位。
3、最后大师段位会掉到钻石三,宗师和王者段位会掉到钻石四。
4、玩家段位继承是按照最高段位继承。
玩家要上分一定要处理好兵线,这就需要玩家对兵线有一定的理解。比如什么时候该压线,什么时候该回推线。一般来说玩家推线可以压制对手的发育,控线则能保证自己的安全。控线的技巧就是哪边的小兵多,线就往哪一边推,玩家除了观测当前的兵线情况,还需要清除下一波小兵多久来。而需要知道对手的兵线是多久来,就可以观察己方小兵,利用召唤师峡谷镜像的原理来判断。
补刀就是在小兵的死前的最后一击,虽然玩家在小兵身边,小兵死亡也会有经济收益,但是补刀能够让这个经济收益翻倍。英雄联盟手游兵线非常的多,所以补刀才是发育的核心方法,而不是只知道一味的打架。英雄联盟手游补刀还是比较好补的,小兵能够被玩家一击必杀的时候血条会有明显标注。但是AP英雄补刀相对难一些,这需要勤加练习,甚至炮车都建议玩家用技能不补。
英雄联盟手游在moba类手游史无前例的引入了视野这一机制,对线上玩家需要插眼防止对手gank,这也提升了英雄联盟手游打野玩家的gank难度。但是有眼,就有排眼的手段。简单说来这一开始玩家双方就会上演视野的争夺,而这个视野的争夺遇到后期越关键。
1、lol手游可以在手机左下角输入框中打字提醒队友禁英雄。英雄联盟手游一般是三楼到五楼禁英雄,双方各三名,一共是可以禁六名英雄英雄。因为英雄联盟这款游戏出的英雄数量是非常多的,很多英雄本身的属性面板非常的变态,一般在对局中连续遇到两次之后,玩家的心态直接就是崩了,很有可能会造成劝退玩家的情况。所以才设置了这个金融英雄的机制。
2、游戏画面,英雄联盟手游的游戏画面制作的十分精美,不仅战斗时角色建模的精细程度远胜端游,在对局之外的英雄介绍界面,还配上了精美的3D建模形象,让这些英雄活灵活现的展现在我们面前。因此喜欢精美游戏画面的小伙伴千万不要错过这款游戏哦。
3、战斗机制,英雄联盟手游的战斗机制基本还原了端游的各种设定,我们需要回城才能购买装备、需要插眼才能获取视野等等,对于端游玩家而言这款游戏还是十分值得上手的哦。不过需要注意的手游中也有着一些独特的设定,例如没有辅助装、打野装等,需要大家慢慢的去适应哦。










