lol手游外服测评 lol手游在国外的热度怎么样

1、从英雄联盟手游在海外的热度来看,它已经超过了王者荣耀,稳居手游首位。然而,英雄联盟手游的受众群体确实有一定的局限性。对于未曾接触过游戏的人来说,强行去玩并不现实,他们既不会玩,也不想玩。而那些玩过英雄联盟的玩家,或许会尝试手游版本,但考虑到端游在他们游戏生涯中的重要地位,要完全用手游取代端游娱乐时间几乎是不可能的。同样的,玩王者荣耀的部分玩家可能会体验英雄联盟的手游版本,探索其背景和世界观,但根据最近的手游表现,这部分玩家不太可能成为英雄联盟手游的主要用户。

2、其实,当英雄联盟手游刚刚推出时,许多玩家包括一些非英雄联盟的粉丝也只是图一时新鲜感,但最终真正愿意去玩的人又有多少呢。王者荣耀有一个优势是英雄联盟手游无法替代的:社交属性。记得之前看过一句话很有道理——对于英雄联盟的潜在玩家来说,如果追求竞技性,我为什么不在端游上玩,如果是追求娱乐性,为什么不去玩王者荣耀?仔细想想是不是这个道理。在国内,腾讯大力推广英雄联盟手游的情况只有一种——王者荣耀有一天可能因自身原因无法继续维持市场地位时,腾讯可能会将英雄联盟手游拿出来以继续吸金。但目前,为什么我要冒着风险用一款前途未卜的游戏来替换一款已经非常成功的游戏呢?

3、最后,由于某些原因,英雄联盟手游目前和未来半年的趋向没有登录国服的任何迹象。基于王者荣耀在东南亚的影响力微乎其微,而英雄联盟在东南亚具备一定的影响力,可以说英雄联盟手游是为抢占东南亚市场而开发的,通过英雄联盟的IP推动海外移动电竞的发展。具体请自行查看英雄联盟手游开放的国家和未来要开放的国家。

4、但为什么英雄联盟手游首先是在东南亚国家,然后才面向欧美市场,却唯独没有中国呢?这也合乎腾讯扩大规模的电竞计划,符合腾讯对电竞进一步发展的战略规划。英雄联盟手游是腾讯进军海外市场的一个项目,因为王者荣耀本身IP在海外推广能力有限,但又不能放弃海外市场这块巨大的蛋糕,所以才推进英雄联盟手游的开发。

5、拓展资料《英雄联盟手游》2周年版本上线,带来全新海克斯机甲主题峡谷,新增丽桑卓、莫德凯撒、米利欧等英雄,开启S14赛季,并推出丰富福利活动。游戏经典还原端游体验,适配移动端创新操作,支持好友系统和排位模式,提供一般模式、排位模式及极地大乱斗等玩法,带来策略深度和战术多样性。

1、NGA玩家对lol手游海外服吐槽不断,端游老玩家难以满意

2、在知名的游戏论坛NGA中,随着lol手游海外服的上线,众多端游老玩家纷纷下载体验,然而体验过后,却纷纷表示难以满意,并在论坛中展开了大量的吐槽。这些吐槽主要集中在匹配机制不完善和掉线机制问题两个方面。

3、在moba类对战游戏中,匹配系统至关重要,它旨在帮助玩家找到实力相近的队友和对手,以实现游戏的公平公正。然而,在lol手游中,匹配系统却出现了问题。许多玩家反映,在游戏中经常遇到匹配机制混乱的情况,例如黑铁段位的玩家竟然能够匹配到翡翠段位的对手。

4、熟悉lol端游的玩家都知道,黑铁与翡翠之间隔着青铜、白银、黄金、铂金四个段位,实力差距巨大。当一个翡翠段位的上单与一个黑铁段位的上单对线时,结果几乎可以预见,翡翠段位的玩家往往拥有自己擅长的绝活英雄和较高的游戏水平,而黑铁段位的玩家则大多是新手,甚至可能连英雄机制都没有搞清楚。这样的对线无疑会呈现一边倒的趋势,导致游戏失去公平性。在moba类游戏中,匹配机制的不完善可以说是致命的问题,它严重影响了玩家的游戏体验。

5、除了匹配机制不完善外,lol手游的掉线机制也引发了玩家的广泛吐槽。从目前的情况来看,lol手游对于挂机的处罚比端游要严重得多。第一次掉线就会直接禁赛1个小时,不给玩家任何机会;如果再次掉线,那么禁赛时间将直接升级到12个小时,并且连自定义和人机都无法进行。这样的惩罚机制虽然严厉,但却在实际操作中引发了一系列问题。

6、当玩家遇到挂机的队友时,电脑AI会自动接管玩家的英雄来进行战斗。然而,电脑AI的智商实在堪忧,其操作往往相当于直接给对手送人头。这样的崩盘操作对于队友们来说无疑是致命性的打击,严重影响了游戏的胜负和队友的游戏体验。

7、从玩家们体验lol手游海外服的情况来看,该游戏确实存在着很大的问题。匹配机制和掉线机制作为moba类游戏最基本、最应该做到完善的方面,却在lol手游中出现了明显的失误。这不禁让人对拳头公司的运营能力产生质疑,毕竟该公司拥有丰富的moba类游戏运营经验。然而,正是这些基本问题的出现,导致了论坛中充满了玩家的吐槽声。

8、对于lol手游来说,要想赢得端游老玩家的认可和满意,就必须尽快解决这些问题,完善匹配机制和掉线机制,提升游戏体验。只有这样,才能吸引更多的玩家加入游戏,并在竞争激烈的moba类手游市场中脱颖而出。

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